Ograniczanie wyników
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  duality principle
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
This paper describes modified robust algorithms for a line clipping by a convex polygon in, E2 and a convex polyhedron in E3. The proposed algorithm is based on the Cyrus-Beck algorithm and uses homogeneous coordinates to increase the robustness of computation. The algorithm enables computation fully in the projective space using the homogeneous coordinates and the line can be given in the projective space, in general. If the result can remain in projective space, no division operation is needed. It supports the use of vector-vector operations, SSE/AVX instructions, and GPU.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.