Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 10

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  distributed simulation
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
This work fits into the context of our studies on traffic simulation for computer and telecommunication networks [1–5]. The technique that we use is based on complex queuing network models that allow us to simulate the functioning of network devices, and the traffic flows between them. In a previous work [2] we defined a library of objects for the modeling of the computer network. This library also models the network traffic induced by the execution of web applications run in a distributed fashion on various network devices. In this work we describe the changes applied to the service procedures of some library objects, and we develop a specific study for the evaluation of the execution times of three types of applications: 1. Navigation 2. Download Manager 3. Mobile Agents.
2
PL
Dzisiejszy sprzęt komputerowy posiada moc obliczeniową umożliwiającą przeprowadzanie symulacji wirtualnej. Nawet najmocniejsza maszyna w przypadku wykorzystania modelu o wysokiej szczegółowości oraz rozdzielczości może być niewystarczająca. Przejście na symulację konstruktywną spowoduje utratę na szczegółowości symulacji. Możliwe jest jednak zastosowanie rozproszonej symulacji wirtualnej w chmurze obliczeniowej. Przykładem zastosowania takiego rozwiązania jest produkt SpatialOS firmy Improbable.
EN
Today's personal computers have the computing power to perform virtual simulation. However, even the most powerful machine in the case of using a high detail model and resolution may be insufficient. The transition to constructive simulation will result in a loss of detail in the simulation. However, it is possible to use a distributed virtual simulation in the computing domain. An example of such a solution is the SpatialOS product of the Improbable company.
PL
Oszacowano rozkład czasu trwania stanów systemu. Opracowano symulację strukturalnych wskaźników niezawodności dla dowolnych rozkładów zmiennych losowych. Podano metodę liczbowego zadania prawa rozkładu w symulacji niezawodności strukturalnej.
EN
The distributions of the duration of the states of the system are investigated. Modeling of structural reliability indicators for arbitrary distributions of random variables is presented. A method is proposed for the numerical specification of the distribution law in the modeling of structural reliability.
PL
Praca prezentuje zagadnienia wielorozdzielczej (ang. MRM – multi-resolution modelling) symulacji rozproszonej (DIS, HLA) w oparciu o modelowanie wieloagentowe (ang. multi-agent modelling), wykorzystanej w domenie wsparcia działań bojowych na poziomie taktycznym. Zamieszczono propozycję zestawu narzędzi wspomagających budowę zintegrowanego środowiska złożonego z pakietu symulacji zdarzeniowej DisSim oraz VBS3.
EN
In the paper issues of multi-agent and multi-resolution modelling in distributed simulation (HLA, DIS) for supporting combat actions on the tactical level are presented. Moreover, it contains the proposition of a set of tools suited for constructing integrated environment based on package DisSim and VBS3.
PL
Oszacowano wypadkowe wskaźniki niezawodności strukturalnej systemów elektroenergetycznych na podstawie modeli symulacyjnych. Otrzymano implementację algorytmiczną rozproszonego modelu symulacyjnego z wykorzystaniem biblioteki MPI. Podano wyniki testowania modelu symulacyjnego rozproszonego w klasterze.
EN
Estimates for electric power system failure states contribution to the resulting system reliability indices are obtained on the basis of simulation model. An algorithmic implementation of a distributed simulation model using the MPI library is proposed. The results of testing the distributed simulation model on a cluster are presented.
PL
W artykule przedstawione zostały wybrane problemy projektowania i integracji komputerowych rozproszonych symulatorów działań bojowych dla potrzeb wspomagania dowodzenia oraz szkoleń dowódczo-sztabowych. Omówione zostały w szczególności zagadnienia wielorozdzielczego zobrazowania mapowego i udostępniania jednolitego obrazu w spójnej przestrzeni modelowanego obszaru działań. Programową platformą integracji oraz wymiany danych jest Runtime Infrastructure standardu High Level Architecture. Podstawowym systemem symulacyjnym jest Złocień, natomiast funkcje graficzne wypełnia zmodyfikowana wersja oprogramowania OpenMap. Rozważania kończy krótki opis eksperymentu, którego celem było badanie wydajności rozwiązania.
EN
The paper presents some aspects of modelling, building and integrating computer distributed combat simulators for Computer Assisted Exercises and decision support. Multiresolution Common Operational Picture is discussed. As an integration platform the HLA Runtime Infrastructure has been chosen. A basic combat simulator called Zlocien plays the main role during exercises. Graphical tasks are accomplished with open-source software OpenMap. The conducted work is concluded with short description of the experiment aimed to quantitative assessment of the proposed solution.
EN
We propose a concept of a new synchronisation method of distributed event-driven simulation of computer networks with non-zero rate of lost packets (frames), e.g. wireless networks. Thanks to treating straggler messages (all or some of them) as messages informing of damaged frames, better performance of distributed simulation is expected.
PL
Zaproponowano nową koncepcję synchronizacji dla rozproszonej symulacji sieci komputerowych z niezerową stopą utraty pakietów (ramek). W me­to­dzie tej opóźnione komunikaty traktowane są jako komunikaty, zawierające informacje o uszkodzonych ramkach. W ten sposób można uzyskać większą wydajność symulacji rozproszonej.
8
EN
Modeling and simulation are traditional methods used to evaluate wireless network design. This paper addresses issues associated with the application of parallel discrete event simulation to mobile ad hoc networks design and analysis. The basic characteristics and major issues pertaining to ad hoc networks modeling and simulation are introduced. The focus is on wireless transmission and mobility models. Particular attention is paid to the MobASim system, a Javabased software environment for parallel and distributed simulation of mobile ad hoc networks. We describe the design, performance and possible applications of presented simulation software.
9
Content available remote A federated approach to parallel and distributed simulation of complex systems
EN
The paper describes a Java-based framework called ASimJava that can be used to develop parallel and distributed simulators of complex real-life systems. Some important issues associated with the implementation of parallel and distributed simulations are discussed. Two principal paradigms for constructing simulations today are considered. Particular attention is paid to an approach for federating parallel and distributed simulators. We describe the design, performance and applications of the ASimJava framework. Two practical examples, namely, a simple manufacturing system and computer network simulations are provided to illustrate the effectiveness and range of applications of the presented software tool.
10
Content available remote Animation of group of elastic objects based on distributed physical simulation
EN
The paper presents the overview of a computer system for performing animation of a set solids and (optinally) a liquid medium. The animation is driven by the simulation mbased on physical laws to ensure the maximum reality.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.