Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  digitalizacja 3D
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
The availability of 3D scanning devices allows performing the process of digitisation of a growing number of diverse museum artefacts. After the properly conducted processing of the acquired point cloud, the authors obtained a photorealistic digital copy that can be presented in many ways. With regard to the objects from archaeological excavations, the vast majority are the artefacts that are more or less damaged or only partially preserved. Their state of preservation, specialised archaeological knowledge and the use of appropriate 3D computer technologies allow their complete digital reconstruction. The present work concerns the development of alternative methods and algorithms of conduct, the selection of programs and tools to recreate the surface of the outer and inner side and the bottom of a 12th century pitcher from the Afrasiab excavations in Uzbekistan.
EN
Examining the influence of properties of the measured object on the surface digitization is a purpose of this article. Properties of an object are understood by the surface condition - its roughness, curvature and reflectivity, as well as the material composition of the measured object. A surface roughness was the first studied parameter. Tests were performed on standards of a roughness. It was checked how the roughness profile's height affects the accuracy of collected points. Measurements were performed for both reflective and scattering surfaces. It was also examined whether the scanning direction, perpendicular or parallel to the roughness profile affects the result significantly. The second part of the study was based on measurements of balls. For researches ceramic balls were chosen due to the accuracy of their making. In this case finding balls made of a material that allows the measurement by laser triangulation method was the crucial purpose. After a selection of a suitable material it was tested how the radius of the curvature affects the surface digitization. Three parameters were taken into account. These parameters were: sphericity, stability of determination the position of the centre of the fixed ball and accuracy in determination of the diameter with respect to the nominal. All measurements were studied with a portable measuring arm Metris-Nikon model MCA II fitted with a MMC80 laser scanner.
PL
W artykule przedstawiono wyniki badania wpływu właściwości mierzonego obiektu na proces digitalizacji powierzchni. Właściwości obiektu są rozumiane przez stan powierzchni - jej chropowatość, krzywiznę i refleksyjność, jak również skład materiałowy mierzonego obiektu. Pierwszym badanym parametrem była chropowatość powierzchni. Testy wykonano na wzorcach chropowatości. Sprawdzano, jak wysokość profilu chropowatości wpływa na dokładność zbieranych punktów. Pomiary wykonano dla powierzchni zarówno refleksyjnych i rozpraszających. Sprawdzano również, czy kierunek skanowania, prostopadły lub równoległy do profilu chropowatości wpływa znacząco na wynik. Druga część badań została wykonana na podstawie pomiarów kul. Do testów użyto kul, które zostały zbadane pod względem najlepszego materiału umożliwiającego pomiar na zasadzie triangulacji laserowej. Następnie sprawdzano, jak promień krzywizny wpływa na digitalizację powierzchni. Wzięto pod uwagę trzy parametry. Tymi parametrami były: sferyczność, stabilność wyznaczenia pozycji środka unieruchomionej kuli i dokładność wyznaczenia średnicy w odniesieniu do wartości nominalnej. Wszystkie pomiary wykonano przy użyciu współrzędnościowego ramienia pomiarowego Metris-Nikon model MCA II wyposażonego w skaner laserowy MMC80.
3
Content available remote Wirtualne modelowanie haptyczne i konwencjonalne – scenariusze zastosowań
PL
Omówiono wybrane scenariusze praktycznych zastosowań nowoczesnych systemów modelowania wirtualnego. Autor skupił się głównie na pokazaniu praktycznych aspektów „współdziałania” systemów haptycznych z systemami klasy CAx oraz z systemami digitalizacji 3D w celu efektywnego wykonywania modeli o bardzo skomplikowanych postaciach.
EN
Discussed are several scenarios of practical application of the new virtual modeling systems. The Author has concentrated on visualization of practical aspects of haptic systems matched with the CAx Class systems and 3D digitalization systems for effective creation of sophisticated form models.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.