Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 6

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  design strategies
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Artykuł przedstawia próbę usystematyzowania szerokiego i wielopłaszczyznowego zagadnienia jakim jest zapewnienie bezpieczeństwa konstrukcji na oddziaływania wynikające z kolizji pojazdów w ustroje niosące obiektów mostowych. W opracowaniu zostało pokazanych kilka spektakularnych kolizji o różnym stopniu destrukcji elementów obiektu mostowego zarówno w Polsce jak i na świecie. Zaproponowano ogólny podział typów uszkodzeń obiektów mostowych z punktu widzenia trwałości i bezpieczeństwa konstrukcji istotne dla zarządcy obiektu oraz zaproponowano klasyfikację obiektów mostowych ze względu na odporność na oddziaływania od uderzenia w ustroje niosące. Dodatkowo zostały pokazane i opisane cztery przypadki kolizji w belki prefabrykowane typu T oraz wprowadzenie do projektowania na oddziaływania od uderzenia w pomost wg Eurokodu.
EN
The article presents an attempt to systematize a broad and multifaceted issue, which is ensuring the safety of the structure on the impacts resulting from the collision of vehicles with the bridge decks. The study shows several spectacular collisions with varying degrees of damage of the elements of the bridge, both in Poland and in the world. A general classification of damage types of bridges from the point of view of durability and safety of the structure relevant for the facility manager is proposed, as well as a classification of bridges according to resistance to impact on superstructures. Additionally, four cases of collisions with T-type prefabricated beams have been shown and described and an introduction to designing of impacts with the bridge decks according to Eurocode.
2
Content available remote Innocent games unexpected plays
EN
The game is never innocent. Neither is architecture. Their innocence is rather that of a weapon. The device is power. Game and architecture, both retain a strict relationship with the rules (of the game, of the architecture); they are generators of the happening, of openings and uncertainties, of possible (un)expected multiplications. Architecture as a game refers to the life of a work after design and construction, to the ability to be a tool that welcomes life. It is a way of designing open architectures which recycle the rules (and the memory) by presenting them with the apparent innocence of children’s play, poised between the rationally fragile and the relationally shy. The topic is expressed through design experimentation on architectures and infrastructures of war that constitute a complex system of visible and invisible elements, palimpsests on the move of both present traces and cancellations. The project suggests a new narration of the E astern military border through the superimposition of heterogeneous contemporary strata. The void of the urban margin constitutes the context for trying to live by playing, by recycling the in between space that counterpoints invisible military fronts and so on.
PL
Gra nigdy nie jest niewinna. Architektura również. Ich niewinność jest raczej niewinnością broni. Siła jest narzędziem. Gra i architektura – obie mają bardzo silne powiązanie z zasadami (zasadami gry, zasadami architektury), to one generują dzianie się, otwarcia, niepewności, możliwe (nie)spodziewane multiplikacje. Architektura jako gra odnosi się do życia dzieła po jego zaprojektowaniu i realizacji, do zdolności bycia narzędziem przyjmującym życie. Jest to sposób projektowania otwartej architektury, w której zasady (jak również pamięć) podlegają przetworzeniu, przez zaprezentowanie ich z widoczną niewinnością dziecięcej zabawy, utrzymującej się pomiędzy racjonalnie delikatnym, a relacyjnie wstydliwym. Temat wyrażony jest poprzez eksperyment projektowy związany z architekturą i infrastrukturą wojny, która konstytuuje złożony system widocznych i niewidocznych elementów, palimpsestów teraźniejszych śladów i usunięć. Ten projekt sugeruje nową narrację wschodniej granicy militarnej, poprzez superimpozycję współczesnych, heterogenicznych warstw. Pustka urbanistycznych obrzeży ustanawia kontekst dla próby życia poprzez grę, przez przetwarzanie przestrzeni pomiędzy, która stanowi kontrapunkt dla niewidzialnego frontów wojny itd.
3
Content available remote Projektowanie konstrukcji z betonu w obliczeniowych sytuacjach wyjątkowych
PL
Praca dotyczy strategii projektowania konstrukcji z betonu w sytuacjach wyjątkowych, ze szczególnym uwzględnieniem ilościowej analizy ryzyka. Przedstawiono zagadnienia oceny zagrożeń, szacowania i oceny konstrukcyjnego ryzyka w obliczeniowych sytuacjach wyjątkowych, wskazując na trudności i niejasności związane z jego kwantyfikacją i ilościową analizą. Jako miarę ryzyka związanego z analizowaną sytuacja wyjątkową zaproponowano indeks ryzyka, który zdefiniowano jako iloraz ryzyka w sytuacji wyjątkowej i ryzyka akceptowalnego w trwałej sytuacji obliczeniowej.
EN
The paper concerns design strategies for concrete structures in accidental situations. Particular attention is paid to quantitative risk analysis, acceptance and mitigation. The presented discussion of issues related to risk assessment, evaluation and acceptance in accidental design situations points to the problems and uncertainties associated with risk quantification and analysis. The risk index, which has been defined as the ratio of risk in accidental situations to an acceptable risk in the persistent design situation, has been proposed as a relative measure of risk associated with the given accidental situation. An example illustrating the proposed approach to risk assessment and evaluation for a selected concrete structure is also presented.
EN
The paper presents the idea of combining latest technological achievements, IT, environmental and humanistic values, as a chance to improve effectively architectural solutions. It does not guarantee a spectacular, quick, and easy improvement - the tendencies observed (especially those relying on commercialism) do not show signs of such improvement. However, it gives hope of improving the quality of living by building new multipurpose homeo-static architectural structures, imitating systems functioning in nature. This paper is enlargement of author's essay The architecture of terminals. The integration of art and technology.
PL
W artykule zaprezentowano ideę architektury homeostatycznej, łączącej najnowsze osiągnięcia technologiczne, informatyczne i wartości humanistyczne. W przekonaniu autora jest to szansa efektywnego doskonalenia rozwiązań architektonicznych. Podejście takie nie gwarantuje szybkich, spektakularnych efektów - obserwowane trendy (zwłaszcza oparte na modzie i podporządkowane tandetnej komercjalizacji) takiej prędkiej poprawy nie prognozują. Idea wskazuje jednak drogę polepszenia jakości środowiska przez budowę nowych homeostatycznych struktur architektonicznych wzorowanych na systemach funkcjonujących w przyrodzie. Artykuł jest rozwinięciem koncepcji zawartych w książce autora Architektura terminali. Integracja sztuki i technologii.
EN
There are many various sources of dissipated information supporting design of ship power plant from a safety point of view. As a rule, they have diverse forms and scopes and their use makes design of the operator’s safety difficult for designers. Therefore, it is reasonable to collect and integrate all developing and existing design rules, taking into consideration the operator’s safety, into one coherent system. This paper deals with the computer-aided system supporting design of the most dangerous zones for machinery operators. Its first module compares selected hazard zones from a danger point of view for operators. In depends on the obtained dangerous degree, the second module proposes various design strategies for the considered zones for example: withdrawing operators to more safe places, selection of suitable design features for machines, installations and their layouts, etc. In this paper, the examples of such strategies are presented as well.
EN
The paper discusses the problem of interdisciplinary influence of the social sciences on the contemporary housing design. A short analysis introduces the topic of the impact of historic and cultural patterns of living on the shape of today's home. It also indicates that a new definition of psychological or social needs often results in new spatial solutions. Social awareness is a must in an architect who addresses the needs of numerous families, especially in state-owned housing schemes. Defining new cultural or ecological habits or enhancement of mutual contacts in a neighbourhood seems to be as important a factor in housing design as function or form. Individual housing design schemes approach the problem from different points, thus enabling identification of certain trends. Some of them are: flexibility (a current present in architecture for at least 70 years, now with a label of nomadic attitude), transcultural non-defining architecture (with family enclosure), attempts at the new neighbourhood enhancement through design.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.