Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  description system
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Podano przegląd literatury i rozwiązań technicznych dotyczących systemów podłogowego rozprowadzenia powietrza. Scharakteryzowano również instalację grzewczo-wentylacyjną przeznaczoną przede wszystkim dla budownictwa jednorodzinnego. Głównym elementem systemu jest wymiennik ciepła, umieszczony w podłodze pomieszczenia, przez który przepływa gorące powietrze. Nawiew znajduje się przy ścianie zewnętrznej pod oknem. Wywiew umiejscowiony jest również na poziomie podłogi, lecz po przeciwnej stronie pomieszczenia. Przedstawiono przykład rozprowadzenia instalacji grzewczo-wentylacyjnej oraz omówiono jej wady i zalety. Praca naukowa finansowana ze środków Komitetu Badań Naukowych w latach 2003-2005, jako projekt badawczy (grant 4T10B01324).
EN
A review of literature and technical solutions concerning floor airflow distribution systems is given. Description of a heating and ventilation system designed mainly for single-family buildings is also included. The main element of the system is a heat exchanger, enabling a flow of hot air. The exchanger is located in the floor of the building. The air intake is placed near the outer wall, under the window. The air outlet is also provided at floor level on the opposite side of the building. An example of a heating and ventilation system is presented, with its advantages and disadvantages.
EN
Applying a general theorem developed by Basar (1981), providing a set of sufficient conditions for a triple of strategies to be in hierarchical equilibrium, to games in normal (strategic) form, we study three-player Stackelberg games for linear quadratic discrete-time descriptor systems with three levels of hierarchy in decision making. We derive explicitly sufficient conditions for the existence of the memoryless hierarchical equilibrium strategies for the player (called P[sub 1]) at the top of the hierarchy, and for the player (called P[sub 2]) at the second level of the hierarchy. Since the resulting hierarchical equilibrium strategies do not depend on the memory information, P[sub 1]'s original optimal team cost remains the tight (attainable) lower bound for P[sub 1]'s cost function no matter whether the players at the lower levels of hierarchy act or not at the last two (or one) stages. Moreover, the resulting strategies have the advantages of simpler structure and higher credibility. A numerical example is solved to illustrate the validity of the results.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.