Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  dekompozycja blokowa
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
PL
W artykule zostanie przedstawiona metoda syntezy skończonych automatów stanów z wyjściami typu Mealy'ego do struktur programowalnych. Metoda bazuje na wielokrotnym kodowaniu mikroinstrukcji podzielonych na podzbiory w oparciu o aktualny stan. Dodatkowo podzbiory te są łączone ze sobą w pary tak aby można je było zidentyfikować poprzez wykorzystanie niepełnego kodu. Prowadzi to do realizacji układu cyfrowego automatu z wykorzystaniem struktury dwupoziomowej.
EN
The method of synthesis of Mealy FSMs into FPGAs is proposed. Synthesis is based on the structural decomposition and the multiple encoding. There is proposed an innovation of microinstruction encoding that is called joined multiple encoding. A set of microinstruction is divided into subsets based on a current state. Then, subset are joined into pairs. Each pair is identified base on a part of state code. Next, microinstruction are encoded separately in each pair of subsets.
PL
Generowanie siatek sześciościennych dla obiektów trójwymiarowych bywa często wykonywane etapami. Pierwszy z nich polega na ogół na podziale obiektu na bloki o prostych kształtach, które następnie wypełniane są elementami sześciościennymi. W niniejszej pracy prezentowana jest automatyczna metoda podziału na bloki obiektu o płaskich ścianach. Podział ten wykonywany jest na podstawie powierzchni, osi i węzłów środkowych obiektu. Główny nacisk w artykule położony jest na kreowanie topologii bloków. W tym celu zdefiniowana jest struktura grafowa OMG zawierająca niezbędne informacje o topologii powierzchni środkowych i topologii obiektu. Proste przekształcenia symboliczne wykonywane na OMG pozwalają uzyskać topologie bloków.
EN
Hexahedral mesh generation for three-dimensional solid objects is often done in stages. Usually an object is first subdivided into simple-shaped subregions, which then are filled with hexahedral finite elements. This article presents an automatic subdividing method of polyhedron with planar faces. The subdivision is based on medial surface, axes and nodes of a solid. The main emphasis is put on creating a topology of subregions. Obtaining such a topology involves defining a graph structure OMG which contains necessary information about medial surface topology and object topology, followed by simple symbolic processing on it.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.