Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 9

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  dźwięk przestrzenny
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
The use of higher-order ambisonics in spatial sound recordings makes it possible to increase the accuracy of recording information about the direction from which the sound comes to the listener. However, with binaural ambisonic sound reproduction, the listener's ability to locate the sound source accurately may be limited. This paper presents a comparison of the listener's ability to locate a sound source during binaural listening to recordings made with first and third order ambisonic microphones. The analysis was carried out for two types of signal: pink noise and ringing sound. The analysis of localization errors depending on the ambisonics order, azimuth and elevation angles as well as the type of signal is presented. The obtained data indicate that in binaural reproduction of the ambisonic sound the localization errors in the azimuth plane were smaller for the third order ambisonics, compared to the first order. In the elevation plane both for first and third order the errors were significant.
PL
Artykuł przedstawia sposób wykorzystania elektronicznego pulsometru oraz dźwięku przestrzennego do interakcji z użytkownikiem w wirtualnej rzeczywistości. Sposób interakcji został przedstawiony na podstawie czterech scenariuszy badawczych. W dwóch pierwszych scenariuszach badawczych zachowanie obiektów wirtualnej rzeczywistości zależało od wskazań pulsometru, w kolejnych dwóch scenariuszach pulsometr był tylko miernikiem. W artykule starano się znaleźć odpowiedź na pytania czy wirtualna rzeczywistość wpływa na puls osoby badanej oraz czy dźwięk przestrzenny wpływa na puls osoby badanej, a jeżeli tak, to który z czynników w większym stopniu wpływa na puls. Dokonano pomiaru pulsu spoczynkowego każdej osoby, a następnie wyznaczono zmienność pulsu dla każdego scenariusza. W badaniach przeprowadzono analizę dla każdej osoby indywidualnie, a także zbiorczą dla każdego ze scenariusza. Dodatkowo wnioskowanie oparte było również na ankietach przed badaniami i po badaniach.
EN
Article shows a way of use an electronic heart rate monitor and surround sound to interact with user in virtual reality. The method of interact was presented on the basis of four scenarios. In the first two scenarios the behawior of objects in virtual reality depended on the indications of heart rate monitor in the next two scenarios heart rate monitor was just a measurer. The article attempts to find an answer to the question whether virtual reality affects the pulse of the examined person and whether surround sound affects the pulse of the examined person, and if so which factor influences the pulse to a greater extent. The individual resting pulse was measured and then was determined the pulse variability for each scenario. In the research, an analysis was carried for each person individually and collective analysis for each scenario. In addition, inference was also based on questionnaires before and after research.
PL
W warunkach środowiska pracy sygnały akustyczne mogą być źródłem informacji wpływającej na bezpieczeństwo pracowników. Możliwości percepcji dźwięków, słyszenia kierunkowego czy też orientacji przestrzennej osób w środowisku pracy zależą od szeregu czynników, takich jak właściwości akustyczne pomieszczeń pracy, hałas i jego parametry, ubytki słuchu, stosowanie ochron słuchu czy protez słuchu. Badanie wpływu tych czynników na wymienione możliwości (percepcja, słyszenie kierunkowe, orientacja) wymaga zastosowania dźwięku przestrzennego i ma istotne znaczenie dla tworzenia bezpiecznych warunków pracy. W artykule przedstawiono podstawowe informacje na temat techniki ambisonicznej jako jednej z technik przetwarzania dźwięku przestrzennego. Scharakteryzowano wykonane w Centralnym Instytucie Ochrony Pracy – Państwowym Instytucie Badawczym stanowisko laboratoryjne umożliwiające prowadzenie (z wykorzystaniem techniki ambisonicznej) badań percepcji dźwięków, słyszenia kierunkowego i orientacji przestrzennej osób.
EN
Acoustic signals can be a source of information affecting workers’ safety in the working environment. Sound perception, directional hearing and spatial orientation of people in the working environment depend on a number of factors, such as acoustic properties of the work room, noise and its parameters, the use of hearing protection, hearing loss or the use of hearing aids. Learning about the impact of these factors on perception, directional hearing and orientation requires using spatial sound and is essential for creating safe working conditions. This article presents basic information about ambisonics, a technique of spatial sound processing, and a test stand developed at the Central Institute for Labour Protection - National Research Institute for research on sound perception, directional hearing and spatial orientation of people using ambisonics.
PL
W artykule przedstawiono zagadnienia rejestracji dźwięku z wykorzystaniem przestrzennych układów wielu mikrofonów. Omawiana problematyka dotyczy tzw. beamforming'u, modelowania przestrzennych charakterystyk kierunkowych matryc mikrofonów, a także współczesnych technologii realizacji nagrań wielokanałowych z przeznaczeniem do odtwarzania w systemach dźwięku przestrzennego.
EN
In this article the issues concerning sound recording with the use of three-dimensional systems of several microphones were considered. The issues under study concern the so called beamforming, which is modeling three-dimensional directivity patterns of microphone arrays, as well as modern technologies of multichannel recording production with the purpose of reproduction in surround sound systems.
PL
Systemy 2.0- i 5.1-kanałowe odtwarzania dźwięku z głośnikami umieszczonymi w płaszczyźnie poziomej są wystarczająco dobre do odtwarzania muzyki. Jednak w przypadku oglądania obrazów udźwiękowionych, np. filmowych lub telewizyjnych, dźwięk powinien dochodzić do widzów także z kierunków pionowych, aby przekaz filmowy z możliwie dużą wiernością odwzorowywał akcję filmową i rzeczywistą przestrzeń dźwiękową. Takie "zanurzenie" widzów w przestrzeni dźwiękowej wzbogaca ich wrażenia słuchowe i przeżycia estetyczne. Z tych względów pojawiły się nowe propozycje horyzontalno-wertykalnych wielokanałowych systemów dźwiękowych. W referacie krótko przedstawiono początki stereofonii, stan obecny stereofonii wielokanałowej i jej ograniczenia oraz dalsze kierunki rozwoju systemów dźwięku dookólnego.
EN
The 2.0 stereo and a 5.1 surround sound system are good enough for music reproduction in which the sound is mainly coming from the horizontally placed loudspeakers. The sound on screen, however, which is most close to our real life listening, needs the directionality of the sound field, which is composed of spherical components, not just horizontally surrounded. In this paper the past and present multichannel sound systems and their limitations are reviewed. The paper also describes new propositions of the horizontally-vertical multichannel sound systems for film and television, which provide the viewers better impressions of various spatial attributes in a wider listening area than with other sound systems.
6
Content available remote Detection of spatial effects in sound engineering
EN
The paper describes operation algorithm and equipment as well as software installation of a detector enabling a visual evaluation of acoustic perspective and dominating sound source direction in multi-channel registration and transmission of spatial sound. Proposed system may be successfully used in modern sound engineering studios, including “live” transmissions.
PL
W artykule zaprezentowano algorytm działania i realizację sprzętową oraz software’ową detektora umożliwiającego wizualną ocenę perspektywy akustycznej i kierunku źródła dźwięku dominującego w wielokanałowej rejestracji i przekazach dźwięku przestrzennego. Proponowany system może z powodzeniem być wykorzystany w nowoczesnych studiach inżynierii dźwięku, w tym w realizacjach „na żywo”.
PL
W artykule opisano możliwości wykorzystania jednopunktowego mikrofonu surround do wyznaczania kierunku źródła dźwięku (Sound Source Localization - SSL). W eksperymentach zastosowano mikrofon "soundfield" z czterema przetwornikami (kapsułami) o charakterystykach kardioidalnych. Specjalna konstrukcja mechaniczna powoduje, że przetwornik w całości posiada charakterystykę dookólną. Mikrofon ten umożliwia akwizycję dźwięku 3-D w tzw. A - formacie. Po dalszej obróbce sygnału możliwe jest wyznaczenie np. kierunku źródła dźwięku w przestrzeni. Przeprowadzone eksperymenty dowodzą, że prosty algorytm obliczeniowy szczególnie nadaje się do realizacji w czasie rzeczywistym, a zastosowanie mikrofonu "soudfield" znacząco upraszcza konstrukcję mechaniczną systemu SSL.
EN
The paper describes options to use a single point surround microphone to determine a direction of the sound source localization (SSL). A "soundfield" microphone with four transducers (capsules) characterized by cardioid responses. A unique mechanical design of the transducer results in its omnidirectional response. The microphone enables 3D sound acquisition in so called A-format. Upon further processing of signal it is possible to determine e.g. a direction of a sound source within space. The conducted experiments prove that a simple calculation algorithm is in particular feasible for a real time operation, and application of the "soudfield" microphone significantly simplifies mechanical design of the SSL system.
EN
The paper describes operation algorithm as well as hardware and software realization of a detector, enabling a visual evaluation of acoustic perspective and dominating sound source direction in multi-channel registration and transmission of spatial sound. Proposed system may be successfully used in modern sound engineering studios, including "live" transmissions.
PL
W artykule zaprezentowano algorytm działania i realizacje sprzętową oraz software’ową detektora umożliwiającego wizualną ocenę perspektywy akustycznej i kierunku źródła dźwięku dominującego w wielokanałowej rejestracji i przekazach dźwięku przestrzennego. Proponowany system może z powodzeniem być wykorzystany w nowoczesnych studiach inżynierii dźwięku, w tym w realizacjach "na żywo".
PL
Przedstawiono wielomikrofonowe stanowisko pomiarowe do badania dźwięku mis dźwiękowych. Podano również wyniki pomiarów zmienności procesów wybrzmiewania dźwięku oraz widma uśrednionej energii w funkcji położenia na obwodzie misy i miejsca uderzenia w misę. Potwierdzono obserwowaną przez terapeutów anisotropię pola akustycznego mis i wpływ miejsca uderzenia na to pole.
EN
In this paper, the multimicrophone measurement position testing the sound bowls was presented. The results of the sound decay measurements and the sound energy spectra as a function of the position on the sound bowl circuit and the hit point on to the bowl were shown. The anisotropy of the acoustic field generated by sound bowls observed by therapists and the influence of the hit point on the acoustic field were confirmed.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.