Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 4

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  bryła architektoniczna
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Is the game over?
EN
The title makes references to the famous definition of Le Corbusier that “architecture is the learned game, correct and magnificent, of forms assembled in light” and discusses the most interesting examples illustrating this definition from the past and from the present. The special case of Gaudi's architecture is examined in detail and subjected to analysis; this architecture can be defined as “game and play” conducted in a masterly manner in the world of elementary solids.
PL
Artykuł nawiązuje do słynnej definicji Le Corbusiera, że architektura jest mądrą i skoordynowaną grą brył w świetle i omawia najciekawsze przykłady ilustrujące tę definicję z przeszłości i teraźniejszości. Rozwinięto i poddano analizie szczególny przypadek architektury Gaudiego, którą można określić jako mistrzowsko prowadzoną „grę i zabawę” w świecie brył elementarnych.
2
Content available remote Analiza metodologiczna wybranych brył architektonicznych
PL
Opracowanie prezentuje analizę metodologiczną form dwóch wybranych budowli. Przedstawiana praca stanowi wprowadzenie do wielu możliwych analiz metodologicznych innych budowli architektonicznych prezentujących nieprzemijające wartości sztuki architektonicznej.
EN
This work is methodological analysis selected two buildings. The cognitive purpose of the considerations undertaken in this article reflects the aim at recognizing - according to the nature of human activity - the unexplained methodical aspects of the creative process of architectural design. This work is destined to improve, in a methodical way, the process of architectural design and its results: the works of architectural art.
3
Content available Dekompozycja brył elementarnych
PL
Plastykę bryły architektonicznej i detalu można wydobyć za pomocą światła, barwy i faktury. Czynniki te występują równocześnie, jednak ich rola może być różna. Zwykle największy wpływ na plastykę kompozycji architektonicznej ma oświetlenie, które może silnie podkreślać formę bryły oraz detal. Każda kompozycja architektoniczna zmienia swój układ cieni na elewacji. Warto więc, przy projektowaniu, uwzględnić wpływ oświetlenia, aby nie dopuścić do powstania przypadkowych efektów, które mogą przekształcić oczekiwany wyraz plastyczny dzieła i obniżyć jego wartość. Dla ilustracji opisywanego problemu przyjęto pewną umowną bryłę budynku. Posługując się symulacją komputerową, przedstawiono widoki elewacji frontowej oświetlonej z różnych kierunków. Symulacje ilustrują odbiór plastyczny całości kompozycji w zależności od rodzaju oświetlenia oraz pozwalają ocenić, które z poszczególnych elementów bryły i detalu zostały trafnie zastosowane przy danym oświetleniu. W celu ustalenia właściwych form bryły i detalu dla określonej lokalizacji, a także dla kierunków i godzin największego nasilenia oglądania, należy zbadać najpierw warunki nasłonecznienia badanego terenu. Posługując się symulacją komputerową przy projektowaniu kompozycji architektonicznej, można sprawdzić i skorygować efekt plastyczny projektowanej bryły i detalu w oświetleniu uwarunkowanym konkretną lokalizacją.
EN
The expression of architectural work is transformed by sunlight. Sometimes-incidental artefactual transformations may reduce the value of the composition. The architectural mass, presented at the session, containing elements characteristic for different types of compositions, was designed to illustrate problems mentioned above. Computer simulation was used to produce a number of elevation views illuminated from various directions to evaluate which particular elements of the architectural structure were accurately fitted to the given conditions of light. The employed method of computer simulation provides a powerful tool in architectural design and solves the problems related to different light conditions much easier.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.