We analyzed a binary-tree based Network on Chip (NoC) architecture application for data transfer in real-time regime. In typical multimedia algorithms their links are not balanced using typical architectures, so we propose a simple algorithm for IP core mapping that significantly improves the link usage balance. The described experimental results show that the proposed architecture is characterized with lower target chip area and the yielded transfers are comparable with mesh architecture.
PL
W artykule została przeanalizowana możliwość zastosowania sieci wewnątrzukładowych (ang. Network on Chip, NoC) o architekturze drzewa binarnego do transmisji danych w czasie rzeczywistym dla algorytmów zdominowanych przez dane. Ponieważ w typowych algorytmach multimedialnych połączenia tradycyjnych NoC nie są wykorzystywane w sposób równomierny, wybór odpowiedniej architektury jest krytyczny dla efektywności transmisji danych i w rezultacie dla czasu realizacji obliczeń. W artykule zaproponowano prosty algorytm mapowania bloków IP, który w znacznym stopniu poprawia równomierność wykorzystania połączeń między rdzeniami. Zaprezentowane wyniki badań eksperymentalnych pokazują, że dla zaproponowanej architektury rozmiar docelowego układu będzie mniejszy, a transfery porównywalne z najpopularniejszą obecnie architekturą typu siatki. Uzyskane rezultaty mogą posłużyć do budowy adaptacyjnego algorytmu mapowania algorytmów do struktur sprzętowych z uwzględnieniem szeregu specyficznych ograniczeń algorytmów operujących na danych przesyłanych w czasie rzeczywistym.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.