Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  behavior modeling
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
Maritime shipping is a set of complex activities with a large number of actors involved. We focus on a subset of illegal maritime activities, such as armed robberies, maritime piracy or contraband smuggling. To fight against them and minimize their negative impact naval authorities typically introduce a number of countermeasures, such as deployed patrols or surveillance agents. Due to very high costs of countermeasures it is often beneficial to evaluate their impact using a simulation, allowing what-if analysis and evaluation of a range of scenarios before actually deploying the countermeasures. We introduce BANDIT, an agent-based computational platform, which is designed to evaluate scenarios with an accent on the modeling of different types of illegal behavior and on the interaction between agents. The platform consists of an agent behavior modeling system and a multi-agent maritime simulator. The platform allows the definition of a number of scenarios through a simple configuration and it offers the means to run these scenarios in a single or a batch mode and evaluate the results as single or aggregate data sets respectively. We demonstrate the usefulness of the platform on the scenarios of the drug smuggling problem in the seas surrounding Central America. Senario outcomes (e.g., heatmaps of activities, set of trajectories etc.) are subsequently used to help with the design of effective countermeasures, i.e., allocating naval patrols and planning their patrol routes.
PL
Omówiono zasady bezpieczeństwa biernego czynnego z uwzględnieniem nowoczesnych systemów oferowanych przez technikę motoryzacyjną. Przedstawiono analizę statystyk wypadkowości na przełomie 5 lat, począwszy od roku 2008. Omówiono przyczyny wypadków powodowanych przez uczestników ruchu drogowego. Wyłoniono istotne aspekty wypadkowości jak: niedostosowanie prędkości do warunków jazdy, nieprzestrzeganie pierwszeństwa przejazdu, nieprawidłowe wyprzedzanie i zachowanie się wobec pieszego. Poruszone zostały również przyczyny wypadków powodowanych przez pieszych, takie jak nieostrożne wejście na jezdnie przed jadący pojazd a także wyjście pieszego zza pojazdu bądź przeszkody na drodze.
EN
Discusses of the principles of active and passive safety systems taking into account modern technology offered by the automotive industry. The analysis of accident statistics at the end of five years, starting from 2008. Discusses the causes of accidents caused by road. Were selected important aspects of the accidents as: not to adjust the speed to the driving conditions, improper overtaking and behavior towards pedestrians. Subjects were also causes of accidents caused by pedestrians, such as dangerous walking of people before the vehicle on the road and walking out from behind a vehicle or obstacle on the road.
PL
W artykule przedstawiono moduł sztucznej inteligencji do symulatora pola walki Virtual Battlespace 2 (VBS2), który usprawnia zachowanie się żołnierzy (botów), na których mają wpływ wszelkiego rodzaju czynniki psychologiczne oraz stres bojowy. Zastosowanie algorytmów zachowań obiektów w środowisku symulacyjnym umożliwia budowanie zaawansowanych scenariuszy. W pierwszej części artykułu przedstawiono główne założenia projektu oraz jego koncepcje. Przedstawiono różnorodne czynniki mające wpływ na zachowanie żołnierzy na polu walki, w szczególności w warunkach stresu bojowego. Zaprezentowano możliwość zastosowania sieci neuronowych. Druga część przedstawia wyniki symulacji z uruchomionym modułem.
EN
The paper contains a description of the artificial intelligence module for battlefield simulator VBS2, which improves the behavior of the soldiers (bots) which affect all kinds of psychological factors and stress of combat. In the first part of the paper main objectives of the project and its concepts are presented. The second part presents the results of running the simulation module.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.