Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 10

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  aplikacja multimedialna
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Poniższy artykuł opisuje metody pomiarów wartości opóźnienia w torze fonicznym urządzeń pracujących na różnych wersjach systemu Android. W pierwszej części artykułu podano krótką charakterystykę środowiska Android w kontekście opóźnień w torze fonicznym. Następnie przedstawiono sposób pomiaru opóźnienia w torze fonicznym za pomocą aplikacji SuperPowered Latency oraz Dr. Rick O’Rang Loopback. W końcowej części pracy podano wyniki przeprowadzonych pomiarów i ich porównane z wynikami dostępnymi na stronach producenta systemu Android. Zawarto również wnioski dotyczące możliwości implementacji aplikacji wykorzystujących tor foniczny i problemy powodowane przez opóźnienia sygnału.
EN
This paper provides a description of experimental investigations concerning comparison between the audio path characteristics of various Android versions. First, information about the changes in each system version in the context of latency caused by them is presented. Then, a measurement procedure employing available applications to measure latency is described comparing to results contained in the Internet. Finally, a comparison between tested systems and results of tests are presented along with conclusions on possible audio processing implementations on the Android platform.
PL
Autorzy artykułu przedstawili opis procesu tworzenia aplikacji multimedialnej w postaci słownika angielsko-polskiego, polsko-angielskiego uzbrojenia lotniczego. W etapach zostały omówione elementy składowe słownika, wraz ze strukturą i funkcjami jego elementów. Następnie przedstawione zostały w postaci tabel hasła, wraz z ich tłumaczeniami, wzbogaconymi w rysunki i zdjęcia poszczególnych części, bądź elementów uzbrojenia.
EN
The article presents the process of creating the multimedia application in the form of an English - Polish and Polish - English dictionary of aircraft armament. The first chapters present the components of the dictionary, along with its structure and functions of the components. The following chapters contain tables with phrases and their translations with figures and pictures of particular parts or components of armament.
3
Content available RT-UML in modeling of multimedia applications
EN
RT-UML enables a structural and behavioral description of multimedia applications including time characteristic, however it does not offer mechanisms of a multimedia objects presentation (arrangement) expression or the time constrains expression between events. This fact illustrates RT-UML lack of expressive capabilities, especially in the context of multimedia applications modeling. The presented in the paper extension of RT-UML illustrates how multimedia objects arrangement and events synchronizations can be presented, which means new type of diagrams addition to UML (presentation diagrams) and a synchronized events set class placing into the time model of RT-UML. Moreover extensions provide an application a graphical presentation of synchronized events to sequence and activity diagrams of UML, which enables time constrains of multimedia objects and their activities expression (synchronization of time events, which occur during presentation of multimedia objects). The originality of this approach relies on the extension of RT-UML syntax and on the presentation of an original method of multimedia applications modeling, which can make the production process more formalized and thus more precise.
PL
RT-UML umożliwia opis właściwości strukturalnych oraz behawioralnych aplikacji multimedialnych z uwzględnieniem charakterystyki czasowej, jednak nie oferuje mechanizmów wyrażania prezentacji (rozmieszczenia) obiektów multimedialnych oraz ograniczeń czasowych między zdarzeniami. Fakt ten ilustruje brak wystarczającej ekspresywności języka RT-UML, szczególnie w kontekście modelowania aplikacji multimedialnych. W artykule zaproponowano rozszerzenie RT-UML o mechanizmy opisu rozmieszczenia obiektów multimedialnych oraz synchronizacji zdarzeń. Ponadto wprowadzono nowy rodzaj diagramów od języka UML, tj. diagramy prezentacji, umożliwiające opis aranżacji obiektów multimedialnych. Zaprezentowane rozszerzenie stanowi wartość oryginalną artykułu. Opisana w artykule rozszerzona składnia RT-UML, a także przykłady jej użycia stanowią oryginalną metodę modelowania aplikacji multimedialnych, która może przyczynić się do formalizacji ich procesu wytwórczego.
PL
W niniejszym artykule przedstawiono problemy związane z adaptacją i z tworzeniem aplikacji multimedialnych na potrzeby osób niewidomych. Artykuł powstał w wyniku prac prowadzonych w ramach projektu celowego realizowanego przez Instytut Informatyki Politechniki Śląskiej we współpracy z Ośrodkiem dla Dzieci Niewidomych w Laskach. W ramach projektu analizowano problemy związane zarówno z oprogramowaniem stacjonarnym, jak i sieciowym.
EN
In this article has been presented problems which may be occurred during adaptation and creation the software for using by blind people. Article is one of results of scientific project, which was carried out by Institute of Computer Science of Silesian University of Technology in Gliwice and Centre for Blind Children in Laski. Among our interests was analysis and evaluation stationary and network software.
PL
Artykuł prezentuje analizę pracy aplikacji multimedialnych czasu rzeczywistego w systemie Linux. Przedstawione zostały wykresy opóźnień uzyskiwanych przy przetwarzaniu i transmisji informacji multimedialnej, w zależnośi od obciążenia systemu. Następnie wskazano, o jakie cechy powinno zostać wzbogacone jądro systemu, aby poprawić wydajność pracy aplikacji multimedialnych.
EN
This paper presents analysis of distributed multimedia application working in Linux. Delays observed in computing and transmission of multimedia information in function of system load are presented. Finally method of improving performance of multimedia applications are proposed.
PL
W artykule przedstawiono metody transmisji multimedialnych w siecich teleinformatycznych. Zaprezentowano metody stosowane w celu zapewnienia poprawnej transmisji przy limitowanych zasobach sieci dostępowej.
EN
The multimedia network application composes many different types of data. To transmit that data we must use specialized protocols or expand application functionality. In the paper an anlysis of trnsmission multimedia data in access network limited resources was presented.
PL
Przebiegi czasowe sygnału wideo skompresowanego w standardzie MPEG charakteryzują się znaczną nieregularnością, przy czym trudno jest precyzyjnie określić, jak zmieniać się będą wartości chwilowe parametrów takiego strumienia. W artykule zostanie przedstawiona analiza wideo MPEG prowadząca do sfomułowania opisu w logice rozmytej oraz system wnikujący typu Takagi-Sugeno realizujący funkcję predyktora sygnału wideo MPEG.
EN
The MPEG video stream is very bursty, so in many technical problem clssical modelling methods fail or are inefficient. In the paper we present an analysis of MPEG video stream and its properties which led to form fuzzy rules. The Takagi-Sugeno fuzzy inference system for prediction of MPEG video traffic is proposed.
PL
W artykule przedstawiono charakterystykę i wymagania rozproszonych aplikacji multimedialnych. Następnie wskazano, jakie mechanizmy QoS powinien zapewniać system operacyjny w kontekście wsparcia dla przesyłania i przetwarzania w czasie rzeczywistym obrazu wideo, dźwięku oraz danych.
EN
This paper presents characteristics and reqirements of distributed multimedia application. Next it was shown what kind of QoS mechanisms operating system should supply in the context of support for the real-time tranmission and processing of audio nd video streams.
PL
Implementacja aplikacji multimedialnych w Środowisku rozproszonym stawia uwarunkowania czasowe dotyczące przepustowości oraz konfiguracji łączy sieciowych. Na przykładzie dynamicznego rozproszonego systemu multimedialnego, który stanowi przykład aplikacji z uwarunkowaniami czasowymi, zbadano charakter ruchu generowanego przez transmisję danych autowizualnych typu MPEG, wykorzystując łącze komunikacyjne oparte na protokole TCP/IP. Otrzymane wyniki badań pozwalają na określenie parametrów konfiguracji rozwiązań sieciowych dka zastosowań multimdialnych.
EN
Implementation of multimedia applications in distributed environment is an application with time-critical requirements on bandwidth utilization and network configuration. Distributed dynamical multimedia system is considered as an example for investigtion of characteristics of network traffic generated by audiovisual MPEG data using the PTCP/IP protocol. Obtained results may help us to defin optimal configuration parameters of a network for distributed multimedia.
10
Content available remote The programmable shell for multimedia applications development
EN
The multimedia applications design methods have to consider several sophisticated rules, that must be integrated to create a product, which is capable to achieve a satisfying result. The paper describes several aspects of organisation of the package, the project composition and modularity, the navigation principles within the system and the user interaction with the program. The remarks to thee multimedia system design principles have been mentioned in the paper, showing key tasks that should be solved producing the application within Macromedia - Authoring environment.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.