Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  animation of movement
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Modelowanie urządzenia czyszczącego w programie Inventor
PL
Przedstawiono przykład wykorzystania programu Inventor Professional 2014 do modelowania urządzenia czyszczącego ziarno zbóż. Pokazano możliwości i ograniczenia programu istotne podczas tworzenia elektronicznej dokumentacji technicznej
EN
The paper presents exemplary application of the Inventor Professional 2014 PL programme for modelling of the corn cleaning device. Shown are capacities and limitations of the programme, which were revealed in the course of making electronic engineering documentation.
PL
W pracy sformułowano dynamiczny model kończyny górnej człowieka ze szczególnym uwzględnieniem dłoni, a następnie przeprowadzono animację ruchu dla przypadku przeniesienia zadanego przedmiotu w płaszczyźnie poziomej. Model uwzględnia przedramię, kości nadgarstka, śródręcze, kciuk i palce dłoni. Wykorzystywany jest on w procesie dydaktycznym jako przykład uproszczonego modelowania umożliwiającego wstępną analizę stanu obciążenia.
EN
In this paper, the dynamic model of upper limb taking palm into consideration was formulated, and the motion animation in case of transferring an object in the horizontal plane was carried out. The model consists of: forearm, wrist bones, metacarpus, thumb and other palm fingers. The model can be used to didactic process as an example of simplified modelling making initial analysis of load condition possible.
3
Content available remote An Animated Auslan Tuition System
EN
An Animated Auslan Tuition System uses a computer general signer to provide flexible, visual Australian Sign Language (Auslan) educational tool. Signs are generated and animated by our generig Human Modelling System that is implemented in cross-platform object-oriented C++. The Human Modelling System consists of three modules: the core Human Modelling Module for model construction, manipulation and forward kinetics; the Model Rendering Module for displaying model configuration visually using OpenGL; and the Model Interpolation Module, for providing flexible partial-keyframe interpolation and animation control. These modules form the basis of the Auslan Tuition System, and allow the display of categorised sign phrases, interactive fingerspelling and contextual sign dialogue examples. The user has complete viewing control of sign display and animation, running on modest hardware.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.