Przedstawiono scalony opis procesu prowadzonego do utworzenia charakterystyki statycznej i analizy dynamicznej rozgrywek gry ekonomicznej. Jego elementy, takie jak: dyskusja założeń, etapy procesu, podział rozgrywek na fazy, dobór wskaźników opisujących i agregatów obrazujących dynamikę i strukturę wyników uzyskano prze uogólnienie doświadczeń z analizy rozgrywek konkretnej gry. Dodatkowo dyskutowano niektóre aspekty metodyczne analizy w kontekście ich porównania z analizą rozgrywki pojedynczego gracza w relacji do pozostałych grających.
Opisano wyniki analizy rozgrywek gry Ivestor-Industrie. Oprócz analizy konkretnego przypadku, przedstawiono rozwiązania metodyczne. Dokonano dyskusji założeń podziału rogrywek na fazy i doboru wskaźników (agregatów) opisujących dynamikę wyników rozgrywek. Zaproponowano własny konstrukt macierzowy, który w sposób zintegrowany obrazuje strukturę dynamikę zmiennej opisującej modelu symulacyjnego w grze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.