Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  additive synthesis
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
In pitched sounds the ratios between frequencies of spectral components remain close to natural numbers. In acoustic instruments these ratios deviate from exact values due to damping or boundary conditions, complicating use of musical systems defining frequency ratios associated with musical intervals. If such system is imposed on the fundamental frequencies of pitches consisting a chord, higher spectral components may deviate noticeably, strengthening or weakening the effects of beating and roughness caused by their proximity, and changing chord characteristics in terms of consonance-dissonance gradation. Unlike acoustic instruments, sound synthesizers can precisely adjust components of generated signal, and use this phenomenon as a controllable timbre effect. For this purpose spectral components of a chord within the range of beating and roughness are modified to gradually strengthen or weaken both phenomena. The study presents the assumptions of the effect and its implementation in a sound synthesizer based on the additive method.
2
Content available remote Zastosowanie procesorów masowo-równoległych w addytywnej syntezie sygnałów.
PL
Moc obliczeniowa współczesnych procesorów graficznych GPU (ang. Graphics Processing Unit), stosujących architekturę masoworównoległą, jest wykorzystywana w wielu dziedzinach inżynierii. Do obszarów stosowania GPU zaliczyć można między innymi: badania aerodynamiczne, symulowanie przepływu płynów, dyspersji cząsteczek czy efektów kolizji. W artykule przedstawiono zastosowanie procesorów masowo-równoległych w addytywnej syntezie sygnałów.
EN
The computational power of modern Graphics Processing Units (GPUs), using a massively parallel architecture, is used in many fields of engineering. The GPUs are used in variety of applications ranging from aerodynamic testing through a fluid flow simulation to a dispersion of particles and research on the effects of collisions. The paper presents the use of the massively parallel processors for additive synthesis.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.