Ograniczanie wyników
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  adaptive frustum
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
This work presents some aspects of beam-tracing techniques used in sound simulation. The Adaptive Frustum algorithm, which was designed for detecting obstacles using beam subdivision, was reviewed for its efficiency as well as its accuracy. Some possible improvements have been suggested; however, they do not fully solve the problems of using this algorithm in real-time applications. Improved algorithm implementation was tested in five scenes with different characteristics and varying complexity.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.