W artykule opisano implementację agenta uczącego się zasad panujących w świecie Wumpusa. W realizacji przyjęto założenie, że agent ma ograniczoną wiedzę, ktorą rozwija w miarę poruszania się po lochach. Przedstawione zostały rożne sposoby rozwiązania zagadnienia akwizycji wiedzy oraz podano szczegółowy opis zaimplementowanego algorytmu nauki. Przeprowadzono testy jakościowe wykonanej implementacji oraz dokonano dyskusji osiągniętych rezultatów.
EN
The article describes the implementation of an agent able to learn rules in Wumpus world. The implementation assumes that the agent has limited knowledge, which develops as it is navigating through the dungeons. Various solutions to knowledge acquisition related problems are presented and a detailed description of the implemented learning algorithm is provided. Qualitative tests of the implementation were made followed by the discussion of the achieved results.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.