Unique architectural details may sometimes act like a lens or hologram, allowing better understanding of the general principle ruling the entire architectural concept. It shows both the game of intrinsic geometric transformations, and the game as diversion or entertainment. This is illustrated with examples from Parc de la Villette (1982–1990) in Paris, designed by Bernard Tschumi.
PL
Unikatowo zaprojektowane i zrealizowane zgodnie z projektem detale budynków, jak soczewka, skupiają cechy całości lub, jak hologram, pozwalają poznać zasadę, jaką się ona rządzi. Pokazują zarówno grę przekształceń architektonicznej geometrii według własnych, hermetycznych zasad, jak i pozwalają użytkownikom na grę rozumianą jako zabawę. Zjawiska te zostały zilustrowane przykładami z paryskiego parku de la Villette (1982–1990), projektu Bernarda Tschumiego.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.