Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  HYPERMARKET
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
The paper presents a new method for path planning. As a real task we assume path planning during shopping in hypermarkets. The method uses a hierarchical approach, where the first algorithm at the Iow level is responsible for searching a feasible shortest path between two points in the hypermarket, but the second one, at the high level, is developed for searching the best ordering of purchases and the most suitable cash desk. The main goal is to find the shortest path from an entry, via all assumed purchases to the cash desk. In our study, we developed genetic algorithms at the both levels. However, we tested other approaches, namely Ant Colony Optimization and Dijkstra's algorithm.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.