Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  FE mesh generation
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
Adequate representation of agri-food product properties in mathematical models of heat and water transport is necessary to simulate the behavior of the products, and to be able to explain and predict agri-food processing operations such as drying, cooling, and heating. Heat and water transport processes affect the final product quality and it is important to provide designers of agri-food processing and storing systems with tools for virtual prototyping and performance prediction. A lack of sufficient knowledge on product complex geometry represents a major obstacle_in many computer predictions. Therefore two original approaches, one based on the finite element mesh generation and the other on the 3ds Max modeling were constructed and implemented in the paper to represent geometry of agri-food products. The approaches were used to model corn kernel geometry, in the intention of modeling grain drying and storing processes.
PL
Odpowiednie odwzorowanie właściwości produktów rolno-żywnościowych w matematycznych modelach transportu ciepła i wody jest niezbędne do symulacji zachowania tych produktów oraz umożliwia wyjaśnianie i prognozowanie operacji przetwórstwa rolno-żywnościowego, takich jak suszenie, schładzanie czy podgrzewanie. Procesy transportu ciepła i wody wpływają na jakość końcowego produktu, jest zatem ważne, by projektantom systemów przetwarzania i przechowywania żywności dostarczać narzędzi do wirtualnego prototypowania i prognozowania wydajności tych systemów. Brak dostatecznej wiedzy o złożonej geometrii produktów stanowi główną przeszkodę w wielu komputerowych symulacjach. Dlatego też skonstruowano i zastosowano w pracy dwa oryginalne podejścia, jedno oparte na tworzeniu siatki elementów skończonych, a drugie na modelowaniu w środowisku 3ds Max, przeznaczone do odwzorowywania geometrii produktów rolno-żywnościowych. Podejścia te zastosowano do modelowania geometrii ziarniaków kukurydzy, z zamiarem modelowania procesów suszenia i przechowywania ziarna zbóż.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.