W artykule opisano metodę tworzenia geometrii przestrzennej dla programów MES na przykładzie kręgoslupa człowieka. Opisywana metoda polega na analizowaniu zdjęć kolejnych warstw ciała człowieka w opracowanym programie Bio3DModel celem uzyskania geometrii poszczególnych warstw, a następnie wyeksportowaniu plików z danymi do programu CATIA.
EN
This paper presents successive stages of work for human spine modeling and analysis. In this paper present also about methods and stages of modeling human spine geometry. This method based on pictures of slices or X-ray pictures and using created Bio3Dmodel program for data collection. It was present also method of using CATIA for created solid body from cloud of points imported from Bio3Dmodel program.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.