Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  3d StudioMAX
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Komputerowa rekonstrukcja obiektów kultu
PL
Świat wokoło nas ulega nieustannym zmianom. Obiekty kultu powstają, przechodzą swój rozkwit, ulegają wielu zmianom, a często znikają, gdyż zostają zburzone, spalone, rozebrane. Na ich miejsce powstają inne obiekty, często o zupełnie innym przeznaczeniu. W miarę upływu czasu ludzie o nich zapominają, aż do momentu, gdy przypadek lub archeolodzy odkryją na nowo te stare miejsca kultu lub też poprzednie fazy danego obiektu. I właśnie w tym miejscu nasuwają się pytania - Czy należy w pełni zrekonstruować obiekt, a raczej, na ile jest to możliwe bez naruszenia późniejszych warstw, które częstokroć są niemniej cenne, niż dopiero co odkryte lub czy położenie zrekonstruowanego obiektu nie będzie sprzeczne ze współczesnymi rozwiązaniami architektoniczno-urbanistycznymi, a koszt przeniesienia obiektu będzie współmierny do jego rzeczywistej historycznej wartości, może lepiej odpowiednio zabezpieczyć znalezisko i pozostawić go w stanie nienaruszonym dla potomnych? Praca ta ukazuje sposoby tworzenia modelów wirtualnym przy użyciu różnych programów CAD-owskich i możliwości ich wykorzystania w pracy architekta, konserwatora zabytków, archeologa, historyka sztuki.
EN
The world surrounding us undergoes continuous changes. The objects of cult are constructed, they go through their prime, are subject of many changes, often disappear, due to destruction, fire, demolition. In place of them other objects are being constructed, often of entirely different designation. As the time passes by people forget about them, until the moment when an accident or archaeologists discover once again those old places of cult or the former phases of the object. And right in this place arise questions: - Should the object be entirely reconstructed, or rather, is it feasible without upsetting the previous layers, which are frequently still as valuable as those just discovered? - Would not the location of the reconstructed object (the original one, according to the find) be in contradiction with the contemporary urban-architectural solutions (e.g. a temple located in the middle of a motorway or at a bottom of an impoundment lake)? - Would the cost of moving the object be adequate to its real historic value, or would it be better to secure a find and leave it in an unchanged form for the next generations? This paper presents the methods allowing for creation of virtual models by means of different CAD software and the possibilities of application of them in the work of an architect, conservator, archaeologist, art historian.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.