Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 9

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  3D visualisation
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available Algorytmy rozwiązywania problemu kolorowania grafu
PL
Głównym celem pracy było zbadanie algorytmów rozwiązujących problem kolorowania grafu, kolejno: algorytmów zachłannych LF (ang. Largest First) i SFL (ang. Saturated Largest First), algorytmu genetycznego sekwencyjnego oraz równoległego. Ponadto, zaimplementowana została aplikacja działającej w środowisku przeglądarki internetowej pozwalająca na wizualizacje 3D procesu kolorowania grafu wraz z regulacją parametrów grafu (takich jak liczba wierzchołków i gęstość grafu) oraz obserwację uzyskanych wyników (czasu wykonywania algorytmu i liczby dobranych kolorów).
EN
The main aim of the study was to examine four algorithms concerning the graph colouring problem, respectively: LF (Largest First), SFL (Saturated Largest First), genetic algorithm, both sequential and multithreaded. Additionally, an application in a web browser environment was created to 3D visualisation of the graph colouring process allowing adjustment of graph parameters (such as number of vertices and graph density) and observation of the obtained results (execution time and number of colours).
EN
The article summarizes the pilot research project and implementation works performed by the University of Agriculture in Krakow. This was as part of the project "Valorisation and sustainable development of cultural landscapes using innovative participation and visualization techniques - VITAL LANDSCAPES", implemented as a part of the CENTRAL EUROPE project. The work was conducted in Mściwojów, Lower Silesia, with a particular focus on the von Nostitz family property. The work covered creating a 3D visualization of the revitalization concept for the property, while adhering to the rule of developing local community participation and decision-makers participation. The developed concept was also subjected to an advanced evaluation of the effects of its implementation, which covered the area of the property with its new functions. It also covered the water reservoir and the agricultural lands of the village.
EN
The article explores the potential of using panoramic videography for the spatial engineering and spatial management of landscape. The concept of panoramic photography, as a basis for panoramic videography, has been widely used for visualisation of cultural heritage sites and documentation of various sites. Panoramas are widely used, for example, by Google in StreetView to present not only the cityscapes, but recently also rural landscapes. Panoramic videography is a process of creating panoramic (360-degree) video, which represents the dynamic environment. The land intensity factors (WIT - in Polish: "współczynniki intensywności terenu") introduced by Litwin is a method for evaluation of the landscape where different functions can be specified: agricultural, non-agricultural and recreational. Although this method can be used in different terrains, this article proposes to use panoramic video camera for the enhancement of the recreation function of WIT. The process of creating panoramic videography is explained in this article as it was tested and explored in the United Kingdom (in Launceston) and Poland (the district of Czarny Dunajec). It is based on gathering imagery not from airplanes but from a mobile setup that traverses through streets. What is more, the combination of vector and raster modelling of terrain in a visual and interactive environment has a potential to become a powerful tool for enhancement of land intensity factors. The administrative borders are one of the drawbacks for a determination of WIT and comparing them to terrain values. This article proposes the application of a path-based approach to visualize changes in land value and recreation function thanks to data collected from panoramic videography and information input to database. Annotations and measurements (panoramic photogrammetry) gathered from geo-referenced video provides a potential not only for determining WIT factors, but also for regional planning.
EN
Maritime shipping is among the world’s most important industries and is vital to the global economy. With growing levels of traffic marine accidents pose a danger to health and lives of ship crews, en-vironment, and have a strong impact on profitability of shipping and port operations. This underlines the ur-gent need for the development of maritime navigation systems whose objective will be to contribute to a safer sea. Amongst many technical and methodological issues to address, there is a need for more efficient elec-tronic charting and radar display systems for use in navigation, traffic monitoring and pilotage, to improve the level of situational awareness of ship navigators, Vessel Traffic Services (VTS) operators and marine pilots. Cartographic 3-dimensional visualization (3D chart) facilitates fast and accurate understanding of navigation-al situations in ports and at open sea, decreases mental overload and minimises fatigue, this supporting better decisions for either sailors at sea or maritime authorities in charge of traffic monitoring. This leads to a reduc-tion of human error which is the main cause of marine accidents. This paper presents the latest developments and applications of cartographic 3D visualizations (3D charting) in marine navigation, VTS and pilotage.
5
Content available remote Multidimensional presentation of radar image
EN
The modern navigation radar has no 3D visualization creation possibility. Digital signal processing technology progress gave the new possibilities in radar data transforming process to many kinds of digital picture representation. The picture saving methodes was upgraded last time and tools used during picture transformation become popular and useful. For instance the RSC (Radar Scan Converter) – digital radar picture recording and transforming tool can be used to create new picture on line. The 3D radar picture creating become easy and fast because of modern computer graphic techniques. The radar 3D digital picture creating should be standardized with 3D digital chart creating by IMO, because the navigation near future will be probably based on digital information created in digital devices.
PL
Coraz częściej wykorzystuje sie realistyczne wizualizacje miast obejmujące trzy wymiary w wielu aplikacjach z dziedziny m. in. planowania przestrzennego, telekomunikacji czy bezpieczeństwa publicznego. W niniejszym artykule autor przeanalizował ogólne trendy panujące na świecie dotyczące budowy modeli 3D. Przedstawił rodzaje danych, które mogą być wykorzystane do generowania trójwymiarowych modeli miast. Przeanalizował m.in.: zdjęcia lotnicze i satelitarne, bazę danych topograficznych (TBD), numeryczne modele terenu oraz dane pochodzące ze skaningu laserowego. Opisane zostały możliwości wykorzystania programów ArcGIS, Erdas Imagine/LPS, Cyber City Modeller i Terrain View do tworzenia i prezentowania modeli miast 3D. Zostały również zaprezentowane wyniki eksperymentu dotyczącego budowania trójwymiarowego modelu miasta opartego na stereo-parach zdjęć satelitarnych z satelity IKONOS dla aglomeracji krakowskiej. Autor przedstawił praktyczne zastosowanie trójwymiarowych modeli miast w turystce i obronności
EN
The need for photo realistic visualisation of 3D City Models is growing for many applications like urban planning, telecommunication planning and homeland security. Author of the present article analyses the general trends relating to 3D City Models. The author has described data types of data (aerial and satellite images, topographic data base, digital surface models, airborne laser data) and software for generation of 3D City Models (ArcGIS, Erdas Imagine/LPS, Cyber City Modeller and Terrain View). Also, the results of experimental generation of the three-dimensional model of Krakow City are presented. This model has been generated with the aid of stereo satellite images from IKONOS. The author has shown the real benefits of three-dimensional city models for tourism and homeland security.
PL
Rozwój technologii zarówno w obszarze sprzętu, oprogramowania komputerowego, języków programowania jak i Internetu, umożliwia obecnie szybkie i efektywne generowanie obrazów trójwymiarowych oraz ich udostępnianie innym użytkownikom. Dało to podstawę do stworzenia standardów, służących do przedstawiania trójwymiarowych obiektów i scen w czasie rzeczywistym oraz udostępniania ich poprzez Internet: Virtual Reality Model Language (VRML), Extensible 3D (X3D) oraz język GeoVRML. W artykule zostały omówione wady i zalety tych standardów. Przedstawiono również doświadczenia autorki w ich zastosowaniu do powszechnego udostępnienia wyników trójwymiarowych wizualizacji danych przestrzennych. Sprawdzono, iż wygenerowanie trójwymiarowej wizualizacji w standardzie VRML, X3D oraz formacie GeoVRML, przy praktycznie gotowym modelu, wymaga stosunkowo niewiele czasu i pracy, ale jest ono uzależnione od stopnia przygotowania wizualizacji i poprawności użytego modelu. Badania zostały przeprowadzone na podstawie trzech wizualizacji trójwymiarowych. Pierwsza wizualizacja została oparta na modelu Wzgórza Wawelskiego z zakolem Wisły o małym stopniu złożoności geometrii i słabej jakości tekstur. Do drugiej wizualizacji wykorzystano bardziej złożony i szczegółowy model wnętrza kościoła Św. Wojciecha w Krakowie. Natomiast w trzeciej wizualizacji użyto numerycznego modelu terenu okolic Dobczyc wraz z wysokiej jakości ortofotomapa.
EN
Recent developments in computer hardware, software and programming languages enable fast and effective rendering three-dimensional models. Development in the Internet, which gives us a common access to the information, has also played an important role in the popularization of three-dimensional visualisation. All that creates grounds for creating standards for dynamic representation of a 3D interactive object modelling, designed particularly with the World Wide Web: Virtual Reality Model Language (VRML), Extensible 3D (X3D) and GeoVRML language. The present paper presents the advantages and drawbacks of those standards. Also the author’s experience in practical usage of standards for propagating results of three-dimensional visualisation of spatial data is described. Generating three-dimensional visualisation with an almost ready-made model in VRML, X3D standard or GeoVRML format is not time-consuming or labour-intensive. Yet, it depends on the degree of visualisation preparation and correctness of the model used. In the research, three 3D visualisation was used. For the first one, not detailed geometry and textures model of Wawel Hill was used. For the second one, more detailed and complex model of interior St. Adalbert's Church was used. The third one, however, was the digital elevation model and high-quality orthophotomap of Dobczyce.
PL
W artykule przedstawiono opis środowiska programowo-sprzętowego modułu zobrazowania symulatora stanowiska sterowania ruchem statku głębinowego. Omówiono wykorzystanie oprogramowania GIS do komputerowej obróbki cyfrowych danych hydrograficznych. Pozwoliło to na przestrzenne zobrazowanie kształtu i rzeźby dna morskiego oraz innych elementów toni morskiej.
EN
In the paper hardware and software description of the virtual visualisation module of the simulator of ship stand of control of unmanned underwater vessel's motion is presented. A technology of processing of digital hydrographical data for 3D presentation of a shape of the sea bottom and navigational obstacles in the undersea space using GIS software is described.
PL
W geodezji inżynieryjnej wiele miejsca zajmuje wyznaczanie zniekształceń, przemieszczen i odchyłek. Dzieki wizualizacji informacji w układach 2D i 3D istnieje możliwość rozszerzenia interpretacji wyników tych badań. W artykule zaprezentowano przykłady wizualizacji zniekształceń oraz odchyłek za pomocą programu STATISTICA.
EN
In engineering survey much attention is paid to distortion of area, diplacement and deviation determinations. Due to procedures which enable 2D and 3D visualisation of information there is a possibility to extend the interpretation of these measurement results. Examples of deformation of visualisation described in this article were presented with the use of the STATISTICA program.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.