Ograniczanie wyników
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  3D animation framework
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
This publication presents the results of research on the rate of data transfer for USB 2.0 and FireWire 400 interfaces used as network ports in comparison with the speed of data transfer in the Fast Ethernet interface. The research was conducted in order to facilitate the selection of a standard for the communication network consisting of a small number of nodes.
PL
W niniejszej publikacji przedstawiono rezultaty badań szybkości przesyłu danych w interfejsach USB 2.0 i FireWire 400 wykorzystywanych jako porty sieciowe, w odniesieniu do szybkości przesyłu danych w interfejsie Fast Ethernet. Badanie zostało przeprowadzone w celu ułatwienia wyboru standardu komunikacji w przypadku sieci komputerowej, składającej się z niewielkiej liczby węzłów.
EN
The paper describes a problem of generation of bounding volume hierarchies for collision detection in 3D scenes. The effectiveness of two methods is tested followed by discussion on necessary features of an animation framework. The fACT framework is introduced.
PL
W artykule opisano problem generacji hierarchii brył ograniczających zastosowanych do wykrywania kolizji w scenach trójwymiarowych. Przeprowadzono testy efektywności dwóch metod podsumowane określeniem niezbędnych cech środowiska animacyjnego. Przedstawiono środowisko do animowania postaci 3D: fACT.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.