Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 9

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Modulation frequency constraints on wow and flutter determination
EN
Hitherto developed algorithms for wow and flutter characteristic determination were found useful in some real-life restoration procedures, however, there was no study of their capabilities in terms of the maximal parasite modulation frequency that can be determined with their application. This paper presents the study for three algorithms, i.e. the power-line hum tracker, high frequency bias tracker, and the center of gravity tracker. The short description of the algorithms is followed by the theoretical study on the maximal modulation frequency determined by the algorithms. Next, the experimental part is given, with simulations which confirm the findings from the theoretical part, and conclusions summarizing obtained results.
2
Content available remote Wow defect reduction based on interpolation techniques
EN
In this paper the capacity of non-uniform sampling rate conversion techniques, invo1ving different interpolation methods, aimed at wow defect reduction, is examined. Involved are: linear interpolation, tour po1ynomial-based interpolation methods and the windowed sincbased method. The examined polynomial methods are: Lagrange interpolation, polynomial fitting with additional noise reduction, Hermitan and Spline. The performance of an artificially distorted audio signal, restored using non-uniform resampling, is evaluated on the basis of standard audio defect measurement criteria and compared for all of the aforementioned interpolation methods. The chosen defect descriptors are: total harmonic distortion, total harmonic distortion plus noise and signal to noise ratio.
PL
Praca zawiera opis eksperymentu mającego na celu zbadanie relacji pomiędzy oceną subiektywną sygnału mowy a jakością transmisji tego sygnału w kanale telefonicznym VoIP. Wykorzystano symulację transmisji pakietowej sygnału w sieci IP. Wykonano serię testów odsłuchowych opartych na listach logatomowych i odpowiednio dobranych zdaniach. Do interpretacji wyników zastosowano analizę statystyczną.
EN
The paper contains a description of an experiment investigating the relation between a subjective speech rating and in objective quality of a telephone channel VoIP. An Internet packet transmission conditions were simulated. Listening tests were carried out based on non-sense syllable lists and a set of common speech sentences. The statistical processing of results allowed to draw-out and to present some general conclusions concerning the influence of transmission channel parameters on the subjective assessment of speech quality.
PL
W pracy przedstawiono algorytm normalizacji głośności plików dźwiękowych dedykowany głośnikowemu odsłuchowi wielokanałowemu. Algorytm generuje wartości wzmocnień potrzebne do ujednolicenia głośności plików dźwiękowych. Są one uzyskiwane na podstawie normalizacji wartości skutecznej, odpowiednio przefiltrowanych plików dźwiękowych. W celu wyeliminowania ewentualnych przesterowań, po wykonanej normalizacji wartości skutecznej, następuje proces normalizacji wartości szczytowych. W ostatniej części pracy przedstawiono wyniki dwóch testów, za pomocą których zbadano algorytm. Dodatkowo przedstawiono również krótki opis zjawiska postrzegania głośności z uwzględnieniem obiektywnych i mierzalnych wielkości wykorzystywanych w modelach jego opisu.
EN
An algorithm for sound files loudness normalization is shown. It is dedicated for use with a surround loudspeaker system. The algorithm generates values of gains necessary to normalize loudness of chosen sound files. This is achieved by rms values normalization preceded by the HRTF (Head Related Transfer Function) base filtering. The last step of procedure is a maximum value normalization, necessary to eliminate data dipping. Results of two tests are shown. Additionally a short overview of loudness perception models, which use objective values to represent subjective loudness, is also included.
PL
W pracy opisano opracowane metody wstępnego przetwarzania plików dźwiękowych przeznaczonych do odsłuchu w systemie wielokanałowym. Umożliwiają one synchronizację i normalizację głośności. Normalizacja uwzględnia wpływ położenia głośników w panoramie odsłuchowej. Opis metod poprzedza krótka analiza głównych mechanizmów odpowiedzialnych za lokalizację dźwięku przez człowieka.
EN
Methods of initial sound processing for multichannel audio monitoring are presented. They allow sound synchronization and loudness normalization with regards to loudspeaker placement in the listening area. Additional short analysis of human sound localization mechanism is also included.
PL
Przedstawiono opracowany w Katedrze Systemów Multimedialnych WETI PG, komputerowy system przetwarzania sygnałów. Zadaniem systemu jest prawidłowe umieszczenie wirtualnego źródła dźwięku w panoramie dookólnej. Odsłuch dźwięku następuje za pomocą słuchawek stereofonicznych. Rozwiązanie wykorzystuje techniki splotu cyfrowego. Splotowi podlegają dany materiał dźwiękowy i odpowiedzi impulsowe zarejestrowane za pomocą sztucznej głowy w komorze bezechowej. W ostatniej części pracy pokazano uzyskane wyniki testów dokładności lokalizacji wirtualnych źródeł dźwięku. Dodatkowo, w pierwszym punkcie, znajduje się krótki opis metody wirtualizacji dźwięku za pomocą głośników.
EN
System for presenting a virtual sound source in a surround panorama is described. It was developed in Multimedia Systems Department on ETI faculty of Gdansk University of Technology. The system is dedicated for usage with headphones. System uses convolution techniques. Input sound is being processed with the correct impulse response. The impulse responses were recorded with a dummy head microphones in an anechoic chamber. Results illustrating the degree of localization accuracy are included. In addition existing virtualisation technique over stereo loudspeakers is also mentioned.
7
Content available System synchronizacji nagrań wielokanałowych
PL
Niniejsza praca zawiera opis komputerowego systemu synchronizacji wielu dźwięków pochodzących z jednego źródła i nagranych w kilku różnych, niezsynchronizowanych urządzeniach rejestrujących. System wykorzystuje korelację skrośną.
EN
The aim of this work is to present a computer-based system for multi-channel sound synchronization. Multiple sounds are simultaneously recorded in different recorders and without synchronization between them. Computing is based on cross-correlation techniques. The discussion of the implementation and results of tests are included.
EN
The aim of this work is to present a computer-based system for multi-channel sound synchronization. Multichannel sounds are interpreted as simultaneously recorded human speech at different microphone locations and without synchronization between recorders. Computing is based on cross-correlation techniques. The discussion of the implementation and results of tests are included.
EN
The aim of this work is presenting a computer - based system for playing multichannel source material over stereo headphones. The system uses convolution techniques to process source input material with HRIR functions. A standard set of HRIR functions recorded in anechoic chamber was used. The described system was tested employing an expert group to examine the degree of localisation accuracy. Statistically processed results are shown.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.