Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
W pracy przedstawiono analizę energetyczną poziomych gruntowych wymienników pompy ciepła. Przeprowadzono analizę trzech typów wymienników wykonanych z rur polietylenowych, ułożonych w gruncie w kształcie pojedynczego U podwójnego U oraz spiralnie. Wymienniki posadowione były na głębokości od 1,5 do 2,3 m. Określono wydajność cieplną wymienników przy zróżnicowanym zapotrzebowaniu energii. Dla istniejących warunków badań okazało się, że największą ilość energii uzyskuje się w wymienniku poziomym, ułożonym w konfiguracji podwójnego U, którego średnia jednostkowa wydajność mocy grzewczej wynosiła 21,5 W z 1 mb rury. Moc jednostkowa uzyskiwana z pozostałych dwóch wymienników była średnio o 40% mniejsza i wahała się w zakresie 8 do 17 W z 1 mb rury.
EN
The paper presents the energy analysis of horizontal ground exchangers of a heat pump. Three types of exchangers made of polyethylene pipes, placed in the ground single U, double U and spirally shaped were analysed. Exchangers were placed in the depth from 1.5 to 2.3 m. Thermal capacity of exchangers at varied energy demand was determined. For the existing research conditions, it was proved that the highest amount of energy is obtained in the horizontal exchanger placed in the double U configuration, the average unit thermal power capacity of which was 21.5 W from 1 current meter of a pipe. The unit power obtained from the remaining two exchangers was at the average by 40% lower and was within the range 8 to 17 W from 1 current meter of a pipe.
2
Content available remote VRML generator of land features 3D representation based on a hypsometric map
EN
The paper contains an original program "KARTOGRAF 3D" enabling a 3D model of land features to be created based on the hypsometric map. 3D modelling is carried out by generating a VRML code being a digital representation of the topography. All the project is a Windows application designed for Windows and implemented in language C++ by using the IDE tool of Borland- C++ Builder RAD type [4]. Such environment was chosen because it allows creation of quickly expanded user interfaces and easy assigning of functionalities implemented in language C++, while keeping an attractive interface. The program enables a hypsometric map to be downloaded, viewed as a contour map and as a finally generated 3D-model. In addition, the application allows a texture model and fog effect to be imposed on the generated surface features, thus making the scene more realistic.
PL
W artykule przedstawiony zastał autorski program "KARTOGRAF 3D" pozwalający na generowanie trójwymiarowego modelu rzeźby terenu na podstawie mapy hipsometrycznej. Modelowanie 3D realizowane jest poprzez generowanie kodu VRML, stanowiącego zapis cyfrowy topografii. Cały projekt jest aplikacją okienkową, napisaną dla systemu Windows i zaimplementowany został w języku C++ z zastosowaniem narzędzia IDE typu RAD firmy Borland - C++ Builder [4]. Celowo zostało wybrane takie środowisko, ponieważ pozwala ono na szybkie tworzenie rozbudowanych interfejsów użytkownika i łatwe podpinanie do nich funkcjonalności zaimplementowanych w języku C++, przy jednoczesnym zachowaniu atrakcyjnego interfejsu. Program pozwala na wczytywanie mapy hipsometrycznej, a następnie na jej przeglądnie w formie mapy poziomicowej oraz jako gotowego, wygenerowanego modelu trójwymiarowego. Dodatkowo aplikacja została tak zaprojektowana, aby można było nakładać na wymodelowany teren tekstury oraz efekt mgły, co w znaczący sposób urealistycznia utworzoną scenę.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.