Podjęte badania dotyczą możliwości zastosowania metody Visual Impact Size (VIS) do prowadzenia cyfrowych analiz krajobrazu w celu identyfikacji ważnych miejsc widokowych w mieście. Kryterium przyjętym dla oceny wartości takich miejsc jest widoczność wybranych obiektów charakterystycznych. Im więcej takich obiektów widać z danego miejsca, tym większa jest potencjalna wartość widoku. Efektem procesu obliczeniowego jest jednoznaczna pod względem geometrycznym mapa, obrazująca potencjalnie najcenniejsze miejsca ekspozycji. Metoda może mieć zastosowanie w planowaniu przestrzennym do wspomagania procesu wyznaczania widoków strategicznych, podlegających ochronie. Analizy ilustrujące metodę, przeprowadzono na terenie Lublina z użyciem numerycznego modelu pokrycia terenu (DSM). W symulacjach wykorzystano oprogramowanie opracowane przez autorów. Wyniki zostały skonfrontowane z rezultatami Studium wartości widokowych miasta Lublin, wykonanym z udziałem autorów w 2011 roku.
EN
The research aimed at determining the possibility of using the Visual Impact Size method (VIS) for digital analyses of landscape to identify major view points in the city. The assessment of specific locations is based visibility of facilities stand out in the city. The more such facilities can be seen from a given location, the higher the potential value of the view. The calculation process led to developing a geometrically unbiased map showing potentially the most valuable locations of active exposure. The method can be applied in spatial planning to support determining of strategic views that should be protected. Analyses presenting the method have been implemented in Lublin using the Digital Surface Model (DSM). Software developed by the authors was used to perform simulations. Findings have been confronted with results of the ‘Study of visual values of Lublin’ developed with the involvement of the authors in 2011.
Artykuł prezentuje techniki cyfrowej analizy krajobrazu i struktury miasta ukierunkowana na rozpoznanie wieloaspektowego oddziaływania zabudowy wysokiej. Prezentowane metody pozawalają na: badanie oddziaływania widzialnego (metoda VIS), planowanie ochrony widoków strategicznych miasta (metoda VPS) oraz analizę wspływu zabudowy wysokiej na przestrzenie publiczne (szereg metod, w tym Negatyw-3D). Prezentowane badania zostały przeprowadzone w ramach projektu 2TaLL: Application of 3D Virtual City Models in Urban Analyses of Tall Buildings, zrealizowanego w latach 2013-2016.
EN
The article pres ents digital analysis techniques for the cityscape and structure of the city to examine multifaceted impact of tall buildings. Methods presented enable analysing visual impact (VIS), planning of protection for strategic vistas (VPS) and examining of impact on public space (several methods, including Negative-3D). The research was carried out under the 2TaLL Project: Application of 3D Virtual City Models in Urban Analyses of Tall Buildings, implemented in 2013-2016.
The research presented in the article focuses on creating 3D city models in CityGML LoD1 standard while using two data sources available in Poland: a) Database of Topographic Objects (BDOT10k) and b) LiDAR data collected under the ISOK project. It resulted in developing a computer software of BDOT10k 3D-CAD EXPLORER. The software provides for relatively fast and fully automated generation of LoD1 models and their visualization and recording in CAD. Results can be used for further research and practical application in spatial planning, urban planning and architectural designing.
PL
Badania przedstawione w artykule dotyczą tworzenia modeli 3D miast w standardzie CityGML LoD1 z zastosowaniem dwóch zasobów danych, które są dostępne w Polsce: a) Bazy Obiektów Topograficznych (BDOT10k) oraz b) danych LiDAR zgromadzonych w ramach projektu ISOK. Rezultatem jest program komputerowy: BDOT10k 3D-CAD EXPLORER. Umożliwia on relatywnie szybkie i w pełni automatyczne generowanie modeli LoD1 oraz ich wizualizację i zapis w formatach CAD. Wyniki mogą mieć zastosowanie dla rozwoju badań i wdrożeń w planowaniu przestrzennym, urbanistyce i projektowaniu architektonicznym.
W artykule omówiono badania dotyczące analizy wpływu wieżowca Sky Tower na krajobraz Wrocławia. Zostały one przeprowadzone z zastosowaniem komputerowej metody Visual Impact Size (VIS), opracowanej pod kierunkiem pierwszego autora artykułu. Metoda ta umożliwia geometrycznie jednoznaczne rozpoznanie zakresu i siły oddziaływania wizualnego dominanty. Im obiekt jest wyższy, tym w oczywisty sposób większy jest jego wpływ na krajobraz. W ślad za tym rośnie jego znaczenie jako elementu kształtującego wizerunek miasta. Obszar analiz VIS objął znaczną część Wrocławia (89 km2), co pozwoliło na obserwacje zarówno bliskiego, jak i dalekiego pola ekspozycji. Sky Tower w wewnętrznych widokach (z ulic, placów) jest stosunkowo słabo eksponowany, nie został też odpowiednio silnie osadzony w strukturze miasta. Jak wykazały analizy VIS, obiekt jest najlepiej widoczny w odległych panoramach z zachodu i południa, w których Sky Tower stanowi główny wertykalny motyw przyciągający wzrok. To właśnie w dalekich widokach wieżowiec staje się nowym symbolem Wrocławia, wzmacniającym wizerunek miasta. Analizy VIS zostały wykonane z wykorzystaniem danych ze skaningu lotniczego LiDAR: cyfrowego modelu terenu (DTM/NMT) i cyfrowego modelu pokrycia terenu (DSM/NMPT) oraz z wykorzystaniem specjalistycznego oprogramowania opracowanego przez autorów.
EN
The article discusses investigations referring to the analysis of the Sky Tower impact on the cityscape of Wrocław. They involved using a computer aided Visual Impact Size method (VIS) developed by a team led by the first of the authors of the article. The method provides for a geometrical examination of the scope and power of dominant visual impact. The higher the building, the larger is its impact on the landscape. This is followed by the significance of the building as an element determining the image of a city. The area of VIS analyses included a major part of Wrocław (89 km2), which enabled examining close and distant exposure field. In internal views (from streets and squares), the Sky Tower is relatively little exposed and has not been much embedded in the structure of the city. According to VIS analyses, the facility is better seen from larger distances in western and southern panoramas, where the Sky Tower is the main vertical element attracting the eye of a viewer. The tall building has become a new symbol of Wrocław in those more distant views strengthening the image of the city. The analyses involved LiDAR aerial scanning data: digital terrain model (DTM) and digital surface model (DSM), and the application of a specialist software developed by the authors.
The complex geometry of the city structure and the increasing speed of ongoing urban transformations in large European cities, requires powerful tools for the analysis, design and management. Virtual 3D city models can be an important tool in urban planning, used to diagnose phenomena produced by tall buildings. In recent years, the issue has become a considerable challenge for the cohesion of the European urban landscape. This paper presents foundations of a research project under Polish-Norwegian financing mechanism called 2TaLL. The project examines possibilities and limitations of using virtual 3D models of cities to provide advanced urban analyses focused on simulating impact tall buildings have on landscapes of European cities. The research is an interdisciplinary combination of geo-information and urban planning and contributes to the development of theory & applications in the two fields of engineering science.
6
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
Wirtualne modele miast oraz systemy komputerowe do ich przetwarzania mogą być bezcennym narzędziem współczesnego warsztatu urbanistycznego. Powstaje potencjał dla rozwoju nowych metod analitycznych, którego wykorzystanie, bez użycia komputera, jest praktycznie niemożliwe. Techniki cyfrowe stają się takim samym, choć nowym, instrumentem poznania, istotnym w kreacji przestrzeni miasta. Wykorzystanie nowych narzędzi może być postrzegane jako szansa rozwoju urbanistyki (lub może „cyber urbanistyki”). Nowe metody komputerowe bowiem stosuje się już w opracowaniach planistycznych. Badania urbanistyczne zaś podejmowane są w niektórych polskich uczelniach i jednostkach naukowych. Jednym z takich zespołów badawczych jest Centrum Cyber Urbanistyki stworzone na Wydziale Budownictwa i Architektury Zachodniopomorskiego Uniwersytetu Technologicznego w Szczecinie przez jego pracowników: profesora Waldemara Marzęckiego oraz adiunktów Klarę Czyńską, Adama Zwolińskiego i Pawła Rubinowicza. Badania prowadzone przez Centrum dotyczą m.in. krajobrazu miasta w tym zabudowy wysokiej, analizy struktur urbanistycznych oraz przestrzeni publicznych. Najnowszym zadaniem centrum jest realizacja międzynarodowego projektu badawczego 2TaLL, która właśnie się rozpoczyna.
EN
Virtual city models and supporting computer systems become invaluable tools of modern urban design techniques. There is an emerging potential for the development of new analytic methods practically inapplicable without the use of a computer. Therefore digital techniques become a cognition instrument important for creation of urban space. Using new tools can be considered as a chance for progress and development in the field of urban design (or the so called “Cyber Urban Design”). Research in this field is being taken up at different universities and scientific units. The team of Cyber Urban Center created at the Department of Civil Engineering and Architecture at West-Pomeranian University of Technology by architects: Professor Marzęcki and Doctors Klara Czyńska, Adam Zwoliński, Paweł Rubinowicz - follow the trend as well. The article presents selected issues undertaken by the CUC team related to urban landscape, tall buildings, analysis of urban structures and public spaces. Currently the new methods and software solutions for digital processing of 3D city models and advanced urban analyses are being developed. The new tools have already been applied by the CUC team in some signifycant planning studies in Poland completed for developing strategies and local plans. The recent objective of CUC is realization of international research project 2TaLL, which is already in its initiation stage. The effect will be formulation of guidelines for universal standard of urban analyses enabling definition of impact of tall buildings on urban landscape, considering different spatial and functional aspects. The research will be completed on selected European cities, for example Berlin and Frankfurt.
Praca prezentuje nową interpretację pojęcia złożoności formy architektonicznej w kontekście matematycznej teorii chaosu deterministycznego i geometrii fraktalnej. W klasycznym rozumieniu i doświadczeniu projektowym złożoność formalna powstaje w wyniku odejścia od określonych zasad porządku w stronę swobodnej i intuicyjnej kreacji. Natomiast przytoczone w pracy analizy poparte symulacjami komputerowymi dowodzą, że prosta reguła, zasada czy prawo może stanowić ścisłą definicję niezwykle skomplikowanej, gęstej i pozornie nieregularnej struktury. W ujęciu architektonicznym, wyznacznikiem nowej złożoności jest uzyskiwanie form złożonych poprzez stosowanie prostego procesu formowania. Zasada geometrycznej organizacji takich form jest określana mianem porządku wyższego rzędu.
EN
The thesis: "Chaos as the Higher Order in Selected Trends of Contemporary Architecture" presents new interpretation of the complexity of an architectural form in the context of mathematical theory of deterministic chaos and fractal geometry. According to the classical understanding and experience in designing, the formal complexity is the result of deviating from the order towards free and intuitive creation. Analyses referred to in the thesis supported with computer simulations proved that a simple rule, principle or a law may comprise a strict definition of an extremely complicated, dense and apparently irregular structure. From an architectural point of view, the new complexity leads to complex forms by applying a simple process of forming. The principle of geometric organization of such forms is defined as the higher order.
8
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
The computer program OBIEKT 1.4 (Object 1.4) is a new version of this program. The previous version (l 2) was presented in the paper [5]. In the actual version, the program was modernized specially in modeling of surfaces. There are three individual types of basic surfaces defined in the program: the surface type A, type.B, type C (fig. 2). On the base of these basic surfaces is possible to prepare parametric models f6,3, a] of difficult, complicated surfaces. This method is useful, for example, in designing of some architectural structures like buildings with irregular geometry of roofs (fig. 5, 6,7).
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.