Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Artykuł opisuje projekt i implementację aplikacji autorskiej służącej do analizowania pracy programów graficznych 3D pod kątem wywołań funkcji z biblioteki OpenGL. Aplikacja składa się z trzech komponentów: biblioteki przechwytującej, serwera oraz aplikacji okienkowej. Dla odwołań badanego programu do funkcji bibliotecznych OpenGL aplikacja zlicza ilości wywołań poszczególnych funkcji biblioteki oraz czasy realizacji tych funkcji, co pozwala na opracowywanie statystyk działania tego programu. W rozdziale 5 przedstawiono testy aplikacji pokazujące potencjalne obszary jej zastosowania.
XX
This paper presents a project and implementation of an application used for analysing the 3D graphic programs with used OpenGL functions. This application involves packet of capture library, server and windows form application. In order to develop of statistics of the used functions in the developed program, the author's application counts the number of OpenGL functions calls and its time running. The chapter 5 shows the author's application tests and its potential application areas.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.