Typowym zastosowaniem interfejsu Microsoft Kinect jest rozpoznawanie ruchu. Możliwość tę wykorzystuje się głównie w grach. W tej pracy zamieszczono opis innego zastosowania interfejsu Kinect. Przedstawiono kolejne kroki, które prowadzą od przechwycenia ruchu obiektu, aż do stworzenia prostej animacji komputerowej.
EN
A typical application of interface Microsoft Kinect is motion detection. This possibility is mainly used in games. In this work, a description of other application of Kinect interface is placed. The paper presents the consecutive steps that lead from the motion capture, to making a simple computer animation.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.