Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 9

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
This paper is the second part of our study describing methods for obtaining a 3D multiview exact and complete model of convex polyhedra used for visual identification. Non-iterative methods, like the iterative ones, explore the concept of the view sphere with perspective projection and the view sphere covering as a mechanism for representation completeness. The non-iterative methods consist in calculating a view, determining the corresponding single-view area (the so-called seedling single-view area) and then searching for the neighbouring single-view areas (generating the views at the same time) in a spiral way until the whole view sphere is covered by the latter. Having a complete set of the single-view areas (complete view sphere covering), we get a complete set of views as well. Test results and computational complexity estimation are also included.
EN
The paper studies the methods of generating 3D exact multiview models of convex polyhedra for visual identification systems. In particular, an original view space concept (a view sphere with perspective projection) and the representation completeness controlling concept (a view sphere covering by single-view areas) as well as two groups of methods: iterative (part I of the paper) and non-iterative ones (part II) are characterized. A set of views generated by each method forms a complete view representation which is verified by controlling the view sphere covering by the so called single-view areas). The perspective projection used for calculating the views, the complete, tight covering of the view sphere by the single-view areas and 3-dimensionality of the views ensure unambiguous and proper identification of polyhedral objects. Part I of our study presents the view sphere with perspective projection concept, the view sphere covering by the single-view areas mechanism, and the iterative methods generating feature-dependent views and reaching a complete view set through an iterative process of views generation.
PL
Opracowanie dotyczy konstruowania widokowych 2,5W dokładnych modeli niewypukłych wielościanów w/g koncepcji sfery widokowej z rzutowaniem perspektywicznym I spełniającym wymóg kompletności. Modele te są przewidziane do systemów identyfikacji wizualnej, opartej na bazie 2,5W modeli i mapach głębi. W szczególności jest opisana nowa koncepcja oraz podany algorytm ściano-zależnego wyboru punktów widokowych, która umożliwia generowanie kompletnego zbioru widoków wielościanów i nie wymaga wykonywania dodatkowych czynności ani wprowadzania pomocniczych mechanizmów (np. obszarów 1-widokowych) i związanych z nimi długotrwałych obliczeń jak to występuje w literaturowych metodach.
EN
The paper concerns the new concepts of the construction of a complete view representation of 2,5D models of nonconvex polyhedra for a model-based visual identification system, acting on the base of 2,5D views and depth map of the scene. In particular, there is presented new concepts and new algorithms of wall-depentend choice of view points which render possible generating a complete set of views of nonconvex polyhedra and not require to performance auxiliary operations like defining new mechanisms and (joined with them) longtime computing, as it is in the case of known methods.
4
Content available remote O pewnej metodzie segmentacji maski ruchu z sekwencji obrazów drogi
PL
Opracowanie zawiera opis koncepcji segmentacji maski ruchu z sekwencji obrazów drogi z równoczesną filtracją maski wg parametrycznie zadanego progu zakłóceń, oddzielającym je od masek ruchomych obiektów (pojazdów) oraz koncepcję obliczeń parametrów ich ruchu.
EN
The paper contains a concept of segmentation of motion mask obtained from a road frames sequence with mutual filtration of the mask according to parametrically defined noise level, separating they from moving objects (coaches) masks and also a concept of the objects motion parameters calculation.
5
Content available remote Implementacja i badania proceduralnej metody filtracji i segmentacji maski ruchu
PL
Opracowanie zawiera opis implementacji oraz wyniki badań metody proceduralnej filtracji i segmentacji maski ruchu, do zastosowania w przetwarzaniu sekwencji obrazów drogi, której koncepcja została opisana w [23]. W szczególności są opisane procedury realizacji poszczególnych gałęzi algorytmu (zwanych testami), przytoczone dane wejściowe (maski ruchu obiektów na scenie), zmienne ze względu na rozległość i intensywność występowania masek ruchu obiektów oraz zakłóceń w kadrze, które były używane do testowania procedur oraz do oceny jakości metody i algorytmu podlegających testowaniu.
EN
The paper contains the description of the implementation and the results of the investigation and testing of a motion mask segmentation and filtration algorithm destinated for processing road frames sequence which was presented at [23]. In particulary, there are presented the procedures realize different branches (called the test) of the algorithm, cited input data (the masks of a scene objects motion), varying depends to extensiveness and intensity of the objects motion masks and disturbances in frames, which have been used to testing of the procedures and to evaluation of quality of the method and algorithm being tested.
6
Content available remote Generowanie widoków wielościanów wypukłych z bezpośrednim wyznaczaniem O1-W
PL
Opracowanie dotyczy konstruowania widokowych modeli wielościanów wypukłych w rzutowaniu środkowym wg koncepcji sfery widokowej, które to modele są przeznaczone dla systemów identyfikacji wizualnej. W szczególności jest opisana nowa koncepcja generowania widoków oraz nowa metoda i algorytm wyznaczania obszarów 1-widokowych (O1-W).
EN
The paper concerns a construction of convex polyhadra views in perspective projection, on the base of a view sphere concept, destinated for a visual identification system. In particular there is presented a new concept of views generating and a new method and algorithm of 1-view area tracing.
7
Content available remote Eksperymenty z Krzywą Redukcji Obrazu
PL
Opracowanie zawiera sprawozdanie z badań nad przebiegiem Krzywej Redukcji Obrazu dla różnych typów obrazów (z teksturą i bez, z różnym stopniem wypełnienia obrazu) oraz różnych stopni filtracji wstępnej filtrem gaussowskim. Scharakteryzowano krzywe dla wymienionych przypadków i podjęto próbę interpretacji określonego przebiegu krzywej przy różnych parametrach.
EN
This paper encloses a report on research concerning the nature of the Curve of Image Reduction shape. It is applied to the various types of images (with and without texture, with different image content) as well as different degree of preceding filtering with gaussian filter. There are characterized curves for mentioned cases and attempted to interprete this shapes of the curves taking into account different parameters.
8
Content available remote Detekcja wielościanów w mapach głębi : Koncepcja, algorytm, implementacja
PL
Opracowanie zawiera opis koncepcji i implementacji algorytmu analizującego mapę głębi 3W sceny złożonej z wielościanów wypukłych i jest przewidziany do zastosowania w systemie analizy stereowizualnej. Algorytm analizuje mapę i wydziela jej wysokopoziomową strukturę, stanowiącą jej krawędziowo-wierzchołkowy opis. Został on przetestowany na syntetycznych mapach głębi.
EN
The paper contains a description of a concept and an implementation of an algorithm analysing a depth map of a 3D scene composed from convex polyhedra, and is foreseen to use in a system of stereovisual analysis. The algorithm analyses the depth map and allots its toplevel structure, being its edge-vertex description. It was tested with the aid of a synthetic depth map.
9
Content available remote A face-depended view model of convex polyhedra
EN
This paper relates to the view model of convex polyhedra construction, using the view sphere conception. Such models are devoted to visual identification systems. In particular, a new conception of feature-depended choice of the view points and their dislocations on the view sphere is presented. And also a new method and algorithm of determining one-view areas on the sphere is described.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.