We present a parallel hierarchical evolutionary strategy HGSNash as a new method of detecting the Nash equilibria in n-person non-cooperative games. The problem of finding the equilibrium points is formulated as a global optimization problem. A definition of the strategy and results of some simple numerical experiments are also included.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.