Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 7

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
Software products intended for on-line delivery by distributors serving an open community of subscribers are developed in a specific life-cycle model in which the roles of major stakeholders are strongly separated, unlike in any other software development model known in software engineering. Its specificity underlines the fact that a distributor of the final product, responsible for its acceptance for publication and delivery to subscribers (users), is not a member of the product development team. Similarly, users of the product, who normally act as clients in other software development models cannot participate in the process until it is published by a distributor. In the paper a test methodology defined by the industrial IEEE standard is analyzed in the context of that online delivery software development model and basic recommendation for the NIWA distribution platform to be operated by the CI-TASK Academic Computer Centre at the Gdansk University of Technology are formulated.
PL
Referat przedstawia wyniki jednego z wielu zadań realizowanych w ramach ogólnopolskiego projektu CLUSTERIX, którego celem jest rozproszony klaster PC - jego budowa i wykorzystanie. Prezentowane zadanie jest jednak dość nietypowe w porównaniu z innymi. Nakłada ono bowiem na klaster obliczeniowy wymaganie dostępu do niego w czasie rzeczywistym. Zadanie to dotyczy interakcyjnej wizualizacji obszernego terenu (liczonego w tysiącach km2) opisanego danymi hipsometrycznymi (wysokościami n.p.m.). Sama wizualizacja odbywa się na stacji graficznej (komputer PC), do której podłączony jest klaster. W zależności od położenia obserwatora klaster upraszcza scenę i przesyła do stacji graficznej zredukowaną ilość danych pozwalającą na uzyskanie płynnej animacji obrazu. Jako dane miały być pierwotnie zastosowane dane pochodzące z systemów GIS, w rzeczywistości wykorzystano zaś ogólnodostępne wyniki pomiarów projektu SRTM.
EN
The paper presents an interactive system dedicated for realistic terrain visualization based on real data. It uses high computing power of the distributed PC-cluster for 3D scene simplification ensuring smooth generation of animation frames. The results of experiments are shown and discussed.
PL
Współczesne kierunki i rozwój metod wytwarzania oprogramowania bazują na integracji trzech działów informatyki: inżynierii oprogramowania, inżynierii dokumentów i inżynierii wiedzy. W pracy przedstawiono postęp technologiczny w inżynierii dokumentów oraz sposób wykorzystania w nim osiągnięć dwóch następnych działów. To umożliwia reprezentowanie i przetwarzanie informacji w postaci czytelnej równocześnie dla człowieka i komputera. Jest to nowe wyzwanie dla zmian w tradycyjnie pojmowanym cyklu życia produktu informatycznego. Procesy i produkty oprogramowania stają się bowiem w sposób naturalny realizacją ludzkich przedsięwzięć.
EN
Modern software development integrates three computer science disciplines: software engineering document engineering and knowledge engineering. The paper presents technological progress document engineering based on available techniques of other disciplines. The proposed approach leads to information presentation and processing in readable and understable forms available simulation neously for both people and computers. In consequence, this is a new challenges for change traditional interpretation of software development cycles, towards software products and process that in a natural way correspond to human activities.
PL
Szybki rozwój Internetu umożliwiający publikowanie i czytanie artykułów online w skali globalnej, uzasadnia tworzenie bibliotek cyfrowych jako repozytoriów wiedzy. Ich rozwój napotyka jednak na liczne bariery natury psychologicznej, organizacyjnej i technologicznej. W artykule przedstawimy propozycje ich przełamania z punktu widzenia doświadczeń Biblioteki Głównej Politechniki Gdańskiej. W szczególności skoncentrujemy się na modelu osobistej biblioteki cyfrowej zrealizowanej w postaci biblioteki wirtualnej. Kluczowym zagadnieniem dla takiej biblioteki jest jakość oferowanych usług determinowana dynamizmem zasobów zarówno w sensie ich zmienności w czasie jak i zmiany ich lokalizacji. Proponowane rozwiązanie wykorzystuje model analizy H. Garcia-Molina i Jo Cho [1] i rozszerza go o nowe charakterystyki stabilności i spójności związanych z równoczesnym pomiarem wieku i położenia elementów. Przygotowywany system biblioteki wirtualnej jest w trakcie projektowania w oparciu o opracowany model teoretyczny i implementowany w formie prototypu do badań w środowisku Internetu z wykorzystaniem istniejącej funkcjonalności w Bibliotece Wirtualnej Sieci Semantycznej Politechniki Gdańskiej [2].
EN
Fast evolution of Internet, which enabes publishing and reading of articles in global on-line scale, stimulates creation of digital libraries, development of which, however, meets serious psychological, organizational and technological barriers. This paper proposes a solution to these problem s, based on experience of The Main Library of GUT using a concept of a personal virtual digital library. The main issue in this case is the quality of service, affected by resource variability in time and location. Suggested solution utilizes a model created by H. Garcia-Molina and J. ChD [1], introducing the concept of freshness and age, and it expands it further with two other notions: normal stability and cohesion.
PL
Zaproponowano model interakcji dwukierunkowej oparty na negocjacjach i przeznaczony do rozwiązywania problemów związanych z akwizycją zasobów ludzkich (eksperckich) dla potrzeb rozproszonych systemów decyzyjnych i diagnostycznych, szczególnie systemów zarządzania sytuacjami kryzysowymi. Uzyskane wyniki eksperymentalne potwierdzają adekwatność przyjętego modelu, którego wdrożenie w formie usługi sieciowej jest planowane w przyszłości.
EN
A bidirectional interaction model based on negotiation is proposed to solve the problem of acquisition of human resources to virtual collaboration teams in crisis management application areas. Experimental results obtained for the model so far indicate its adequacy, and its implementation as a Web service is planned by the Authors in the near future.
6
Content available remote A cooperative model for implementing complex virtual enterprises
EN
Authors strongly argue for the cooperative model of software development based on a virtual enterprise paradigm, where classic models such as waterfall or spiral may fail. Arguments have been supported with concrete evidence gathered during the recently concluded MEMORIAL IST-2001-33441 project funded by EU [1].
PL
Realizacja projektu badawczego MEMORIAL-IST-33441 została rozpoczęta w roku ubiegłym przez międzynarodowe konsorcjum w skład którego wchodzą dwie firmy niemieckie zajmujące się wytwarzaniem i przetwarzaniem dokumentów cyfrowych (GFaI i ZFB), firma izraelska zajmująca się wytwarzaniem informacyjnych systemów internetowych (IDK), dwa archiwa (Muzeum Stutthof i Moreshet i Memorial z Izraela) oraz dwie uczelnie (University of Liverpool i Politechnika Gdańska). Konsorcjum projektu MEMORIAL zakłada osiągnięcie w 2 1/2 roku czterech podstawowych celów: opracowania nowych metod i narzędzi do przetwarzania i rozpoznawania dokumentów papierowych wypełnianych na maszynie, opracowanie narzędzi do interaktywnej manipulacji i oceny jakości dokumentu cyfrowego w różnych fazach jego cyklu życia, określenie prawnych, społecznych, etycznych i politycznych uwarunkowań tworzenia bibliotek cyfrowych zawierających dane osobowe, oraz zainicjowanie tworzenia ogólnoeuropejskiej infrastruktury wirtualnych pomników walki i męczeństwa dla społeczeństwa informacyjnego. Politechnika Gdańska uczestniczy aktywnie w realizacji wszystkich pakietów roboczych projektu MEMORIAL, obejmujących definicję modelu dokumentu, opracowanie koncepcji integracji dokumentów źródłowych i przygotowanie ich bazy wiedzy, poprzez opracowanie architektury zestawu narzędziowego DDW, aż po jego testowanie, uruchamianie i strojenie.
EN
The MEMORIAL project bas been running and developing for over a year a range of novel tools constituting a Digital Document Workbench for scanning, extracting and processing information for paper based machine-typed documents of a historical value stored in archives of former Nazi concentration camps of WWII. The international consortium consists of three hi-tech companies, GfaI and ZFB from Germany, and IDK from Israel, two content users with historical documents, the Stutthof Memorial from Poland and Moreshet Holocaust Museum from Israel, and two universities, the Technical University of Gdansk, and the University of Liverpool. A principal objective of the project is to develop an electronic document format and tools suitable for storage, search and retrieval of information in a future pan-European virtual memorial.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.