Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Higher Order Approximating Normals and Their Impact on Isosurface Shading Accuracy
EN
Two alternatives to the standard (central differencing) method for estimating normals of Marching Cubes isosurfaces are considered. The methods are based on higher order approximations of dataset gradients. Of primary concern here are the effects of these methods on rendering quality, which is evaluated here through pixel-by-pixel comparisons of typical-fidelity isosurfaces versus high-fidelity rendering achievable from analytically derived formulae. The evaluations also consider effects of noise on isosurface rendering quality for renderings based on standard versus higher order gradients.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.