Tytuł artykułu
Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
Abstrakty
This paper presents how the Virtual Reality (VR) technology and Computer Graphics (CG) is used nowadays by industry to reduce productions costs, minimize learning curve and eliminates hazard situations. Few examples of procedural training and VR simulators are being presented, as well as the usage of CG for military training and troops support.
Słowa kluczowe
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
5--12
Opis fizyczny
Bibliogr. 6 poz., rys.
Twórcy
autor
- Ośrodek Badawczo-Rozwojowy Urządzeń Mechanicznych „OBRUM” sp. z o.o., Gliwice
autor
- Ośrodek Badawczo-Rozwojowy Urządzeń Mechanicznych „OBRUM” sp. z o.o., Gliwice
autor
- Ośrodek Badawczo-Rozwojowy Urządzeń Mechanicznych „OBRUM” sp. z o.o., Gliwice
Bibliografia
- [1] http://www.epmag.com/item/Virtual-Reality-Simulation-Improves-Offshore-Training-Safety_98496, 05 maja 2014 r.
- [2] http://www.rigzone.com/news/oil_gas/a/122264/EYESIM_The_Future_of_Training_is_Virtual_Reality, 05 maja 2014.
- [3] http://www.designworldonline.com/virtual-training-software, 15 maja 2014.
- [4] http://www.motionreality.com/virtsim-military, 15 maja 2014.
- [5] http://en.wikipedia.org/wiki/Posttraumatic_stress_disorder, 20 maja 2014.
- [6] http://www.defense.gov/home/features/2008/1108_ptsd/battlefield1.html, 15 maja 2014.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-b92d0e14-4435-42f8-b815-99c686959435