Identyfikatory
Warianty tytułu
Technological progress and the means of contemporary creation of human space
Języki publikacji
Abstrakty
Celem artykułu jest analiza zaobserwowanych we współczesnej przestrzeni miejskiej procesów determinujących jej użytkowanie, percepcję, oraz próba odpowiedzi kto i w jaki sposób powinien brać udział w procesie kreowania przestrzeni w celu polepszenia jej jakości estetycznej i użytkowej w obliczu zachodzących przemian.
The aim of the article is to analyze processes observed in contemporary urban space determining its use and perception, and an attempt to determine who and how should participate in the process of creating space in order to improve its aesthetic and functional quality in the face of dynamic changes occurring in the present Times.
Wydawca
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
9--24
Opis fizyczny
Bibliogr. 21 poz.
Twórcy
autor
- Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie. Wydział Sztuki, Instytut Grafiki i Wzornictwa. Katedra Wzornictwa i Projektowania Wizualnego, ul. Mazowiecka 43, 30-019 Kraków, Polska, tel. +4812 662 66 72; tel. kom. +48502 136 098
Bibliografia
- 1. Celewicz P., Cyfrowa architektura. W: Czasopismo Techniczne, Wydawnictwo Politechniki Krakowskiej, Zeszyt1, 1-A/1/2012, rok 109, s. 118
- 2. Davis E., TechGnoza. Mit, magia + mistycyzm w wieku informacji, Rebis, Poznań 2002.
- 3. Kluszczyński W., Społeczeństwo informacyjne. Cyberkultura. Sztuka multimediów, Rabid, Kraków 2001.
- 4. Ostrowicki M. (red.), Estetyka wirtualności, Universitas, Kraków 2005.
- 5. Virilio P., Bomba informacyjna, "Sic!", Warszawa 2006.
- 6. Wilkoszewska K (red.), Piękno w sieci. Estetyka a nowe media, Universitas, Kraków 1999.
- 7. Bostrom N., Wartości transhumanistyczne. http://www.racjonalista.pl/kk.php/s,6014, (dostęp: 11.05.2018).
- 8. Bynum T.W., Etyka a rewolucja informatyczna, źródło: http://mumelab01.amu.edu.pl/Wprowadzenie-HTML/KO-03-01.html, (dostęp: 05.08.2018)
- 9. http://en.wikipedia.org/wiki/Anders_Sandberg, (dostęp: wejścia 06.07.2018).
- 10. http://pl.wikipedia.org/wiki/Transhumanizm. (dostęp: wejścia 06.07.2018).
- 11. Kluszczyński Ryszard W., Społeczeństwo informacyjne. Cyberkultura. Sztuka multimediów, https://kultura.onet.pl/fragmenty-ksiazek/spoleczenstwo-informacyjne-cyberkultura-sztuka-multimediow/8ckzbr0 (dostęp: 20.06.2018r.)
- 12. Co to jest net art, http://sztukainternetu.pl/, (dostęp: wejścia 8.11.2014)
- 13. Krenz J., Architektura współczesna wobec technologii, http://www.pg.gda.pl/~jkrenz/Publikacje/Technologia.html, (dostęp: 10.09.2018)
- 14. Kudlatz A., Życie seksualne cyborgów, http://neurobot.art.pl/03/teksty/cyborg/cyborg.html, (data ost. wejścia12.05.2018)
- 15. Pyka M., Kino Najnowsze w dobie Internetu i technologii cyfrowych. Wokół mediatyzacji i medializacji kultury współczesnej, http://www.humanista.pl/magisterium/sytuacja multimedialna.html, (dostęp: 14.05.2014)
- 16. http://www.medinart.eu/works/stelarc/, (dostęp:10.08.2018)
- 17. http://www.virtualworldlets.net/Shop/ProductsDisplay/VRInterface.php?ID=49 (dostęp 5.07.2018)
- 18. http://www.nullpointer.co.uk/content/, (dostęp: 10.12.2018)
- 19. http://bryla.gazetadom.pl/bryla/1,85298,6519849.html, (dostęp 10.07.2018)
- 20. http://piwa2009.blogspot.com/2009/06/d-tower-kolor-jako-komunikat.html, (dostęp 19.07.2018r.)
- 21. http://www.studioroosegaarde.net/project/dune/info/, (dostęp 19.07.2018)
Uwagi
Opracowanie rekordu w ramach umowy 509/P-DUN/2018 ze środków MNiSW przeznaczonych na działalność upowszechniającą naukę (2019).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-8849a649-a330-4594-8b2f-1904bf51a889