Identyfikatory
Warianty tytułu
Virtual model and artistic object in the context of additive technologies
Języki publikacji
Abstrakty
Artykuł jest rozważaniem na temat technologii addytywnych w kontekście twórczości artystycznej. Relatywnie nowe zjawisko w ostatniej dekadzie przyciągnęło wielu entuzjastów i zyskało szeroką popularność, ocierając się o kontrowersje (np. możliwość produkcji broni palnej). Droga, od niszowej, przez modną i jednocześnie kontrowersyjną, do stającej się codziennością, cechuje jednak każdą z nowych technologii. W niespełna osiem lat po zbudowaniu w Polsce pierwszej drukarki 3D opartej na modelu RepRap Mendel autor stara się dokonać analizy zjawiska pod kątem jego zastosowania i udziału w twórczości artystycznej, ze szczególnym uwzględnieniem relacji wirtualnego modelu cyfrowego i jego fizycznego urzeczywistnienia. Zaproponowane ujęcie podejmuje temat przenikania się i wzajemnego wpływu płaszczyzny cyfrowej, zarezerwowanej dla projektu, oraz fizycznej, czyli stanowiącej o ostatecznym odbiorze prac. Służy ono pogłębieniu analizy zastosowanej technologii jako procesu twórczego, wpływającego znacząco na aspekt formalny. Pozornie automatyczny i bezduszny proces urzeczywistniania cyfrowego modelu przy wykorzystaniu technologii FDM może być istotnym czynnikiem decydującym o charakterze utworu i stać się przyczynkiem dla pogłębionych poszukiwań w sferze twórczości artystycznej. Artykuł napisany został na podstawie rozprawy doktorskiej „Oblicza koła”. Druk przestrzenny jako medium. Znaczenie utworu artystycznego w aspekcie wirtualnym i rzeczywistym.
The paper is a reflection upon additive manufacturing technologies in the context of artistic activities. This relatively new phenomenon has attracted many enthusiasts and gained widespread popularity in the last decade, while running into some controversy (e.g. the prospect of producing firearms). However, the road from the niche, through the fashionable yet controversial to mundane characterizes each new technology. Less than eight years following the completion of the first 3D printer based on the RepRap Mendel model in Poland, the author attempts to analyse the phenomenon with regard to its usage and involvement in artistic creation, with particular emphasis on the relation between the virtual digital model and its physical realization. The proposed approach involves the interpenetration and mutual influence of the digital plane, reserved for the project phase, and the physical plane which ultimately shapes the reception of the work. It serves to provide a more comprehensive analysis of the applied technology as a creative process significantly affecting the formal aspect. The observed phenomena allowed for appreciation of the artistic value of the created objects. Thus, the completed project becomes a pretext for proposing that the seemingly automatic and soulless process of realizing a digital model using FDM technology may be an important factor determining the character of the work and become a contribution to in-depth exploration in the sphere of artistic creation. Article based on the doctoral dissertation ‘The Faces of the Circle’ Three-dimensional print as a medium. The meaning of work of art in virtual and real aspect.
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
5--9
Opis fizyczny
Bibliogr. 8 poz.
Twórcy
autor
- Politechnika Białostocka, Wydział Architektury, ul. O. Sosnowskiego 11, 15-893 Białystok
Bibliografia
- 1. Benjamin W. (1996), Dzieło sztuki w dobie reprodukcji technicznej, [w:] tenże, Anioł historii. Eseje szkice, fragmenty, Wyd. Poznańskie, Poznań.
- 2. Bonse E. (2001/2002), The Adventure of the Future: Vilem Flusser’s Last Interview, “European Photography” nr 2, t. 22, za: P. Zawojski, Człowiek i aparat. Vilema Flussera filozofia fotografii, [w:] V. Flusser, Ku filozofii fotografii, Wyd. Aletheia, Warszawa.
- 3. Dudko P. (2018), „Oblicza koła”. Druk przestrzenny jako medium. Znaczenie utworu artystycznego w aspekcie wirtualnym i rzeczywistym, rozprawa doktorska, Wydział Rzeźby i Intermediów ASP, Gdańsk.
- 4. Flusser V. (2015), Ku filozofii fotografii, Wyd. Aletheia, Warszawa.
- 5. Heidegger M. (1992), O źródle dzieła sztuki, „Sztuka i Filozofia” nr 5.
- 6. Pawłowski A. (2013), Wirtualizacja – historia i próba rekonstrukcji pojęcia, [w:] L.W. Zacher (red.), Wirtualizacja. Problemy, wyzwania, skutki.
- 7. Zawojski P. (2015), Człowiek i aparat. Vilema Flussera filozofia fotografii, [w:] V. Flusser, Ku filozofii fotografii, Wyd. Aletheia, Warszawa.
- 8. Zawojski P. (2009), Vilém Flusser. Aparat jako filozoficzne wyzwanie. [online] [dostęp 2015.04.21]. http://www.zawojski.com/2012/03/30/vilem-flusseraparat-jako-f
Uwagi
Badania zrealizowane w ramach zadań finansowanych ze środków na naukę MNiSW, w ramach pracy S/WA/3/2017.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-2f65cf15-1254-4a8e-9775-0e55ffa9cf9a