Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  App Inventor 2
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Dynamicznemu rozwojowi społeczeństwa informacyjnego towarzyszy nacisk na mobilność rozwiązań informatycznych. Dostępność oraz niskie ceny zaawansowanych funkcjonalnie urządzeń, a także stale poprawiająca się infrastruktura telekomunikacyjna, skłania do podjęcia tematu budowy aplikacji mobilnej wykrywającej zaburzenia koncentracji. W związku z tym, celem niniejszego artykułu jest sprawdzenie możliwości wykorzystania App Inventor do budowy wieloosobowych gier wykrywających zaburzenia koncentracji i wykorzystujących Bluetooth, a następnie weryfikacja wrażliwości opracowanego zestawu gier na zmianę stanu psychofizycznego gracza. Przeprowadzony eksperyment potwierdził, że aplikacja zbudowana przy pomocy narzędzia App Inventor, jest w stanie wykryć zaburzenia koncentracji u gracza. Uczestnicy eksperymentu, za wyjątkiem 2 osób, w stanie zmęczenia fizycznego, umysłowego, a także upojenia alkoholowego osiągali gorsze czasy niż w przypadku gry kontrolnej. Niemniej, dokładne określenie czułości aplikacji oraz wskazanie jej praktycznych zastosowań wymaga przeprowadzenia dalszych badań według procedury uwzględniającej doświadczenie uzyskane podczas przygotowania niniejszej publikacji.
EN
The goal of this paper is to investigate possibilities of App Inventor usage in a process of building multiplayer Bluetooth-based games for detecting concentration disabilities. Authors chose this subject due to the rapid evolution of information society, commonality of functionally advanced mobile devices and constantly improving telecommunication services. Investigation is based on a prototype of mobile application, that allows to play over Bluetooth four types of short games. Conducted experiment confirmed that mentioned application is able to detect concentration disabilities of players – achieved game results were significantly worse than in case of control game. Nevertheless further research is needed in order to determine sensitiveness of the application and its practical applications.
PL
Wraz z intensywnym wzrostem popularności zaawansowanych urządzeń mobilnych, pojawiają się coraz to nowe ich zastosowania. Jednym z nich jest raportowanie problemów środowiskowych, np. w postaci dzikich wysypisk śmieci, uszkodzeń infrastruktury lub też oznaczania dużych obszarów skażenia. Jednocześnie, po stronie technologii wytwarzania aplikacji mobilnych, ze sporym zainteresowaniem i zaangażowaniem społeczności spotyka się App Inventor. Autorzy niniejszego artykułu postanowili sprawdzić, w jakim zakresie jest możliwe wykorzystanie narzędzia App Inventor do tworzenia mobilnych aplikacji raportujących. Procesowi wytwarzania aplikacji przyglądano się z dwóch perspektyw – zachowania użyteczności narzędzia dla osoby z ograniczoną wiedzą programistyczną oraz zdolności do uzyskania produktu o założonej funkcjonalności. Niestety okazało się, że potencjał App Inventor nie jest w pełni wykorzystywany przez jego twórców, przez co sprawuje się poniżej oczekiwań. Pomimo uzyskania całości zakładanej funkcjonalności, narzędzie w bieżącej postaci ciężko polecić (ze względu na ograniczenia) do komercyjnego wytwarzania oprogramowania oraz osobom o ograniczonej wiedzy technicznej (ze względu na skomplikowany proces tworzenia aplikacji).
EN
Together with constantly growing popularity of advanced mobile devices, new innovative possibilities for their application arise. One of them is reporting environmental issues like wild landfills, damages to the infrastructure or marking boundaries of large contamination areas. At the same time tool called App Inventor, designed to aid development of mobile applications, meets with great interest of quite large society. The goal of this paper is to check the usefulness of App Inventor as a tool for developing mobile applications for reporting environmental issues. Two perspectives are considered: tool usability for people with limited technical skills and ability to achieve predetermined functionality of the application. The conclusion is that App Inventor performs below the expectations when it comes to non-standard functionality. Authors were able to achieve all predetermined functionality, unfortunately it is hard to recommend the current version of the tool to parties commercially developing software (due to the tool limitations) nor people with limited technical skills (due to the complicated development process).
PL
Niniejszy artykuł ma na celu sprawdzenie możliwości App Inventor 2 w dziedzinie budowy aplikacji mobilnych wykrywających zaburzenia koncentracji użytkownika. Do podjęcia tego tematu skłania powszechność zaawansowanych funkcjonalnie urządzeń mobilnych oraz chęć sprawdzenia przydatności narzędzia App Inventor w zastosowaniach użytkowych. Prototyp przykładowej aplikacji składa się z trzech prostych gier sprawdzających pamięć krótkotrwałą, refleks i zdolność do koncentracji gracza. Przedstawiono również wstępną weryfikację stworzonego prototypu oraz potencjalne kierunki rozwoju. Uzyskane rezultaty wskazują na możliwość użycia urządzeń mobilnych w procesie wstępnej weryfikacji zdolności do koncentracji ich użytkowników, co ma znaczenie m.in. w kontekście zdolności do prowadzenia pojazdów mechanicznych.
EN
The main goal of this paper is to investigate possibilities of App Inventor 2 usage in a process of building mobile applications for detecting the fact of concentration disabilities. Author picked up this subject due to the commonality of functionally advanced mobile devices and desire to check usefulness of App Inventor in such class of applications. The investigation is based on an early prototype of application, which is using three simple games to check user’s reflex and ability to concentrate. Also, preliminary verification of the prototype and examples of possible usage are provided. Obtained results indicate usefulness of mobile devices for preliminary verification of their users’ ability to concentrate, which is particularly important i.e. in a context of driving different kinds of vehicles.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.