PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Stan obecny i perspektywy rozwoju systemów rzeczywistości rozszerzonej w zastosowaniach przemysłowych

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Present state and perspectives of augmented reality systems industrial applications
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule zaprezentowano przegląd wybranych, obecnych i potencjalnych, zastosowań systemów rzeczywistości rozszerzonej (AR) w szeroko rozumianym przemyśle. AR stanowią systemy łączące trzy cechy: połączenie świata rzeczywistego z wirtualnym, interaktywność w czasie rzeczywistym oraz zapewnienie użytkownikowi swobody ruchów w trzech wymiarach. Jest to niezwykle perspektywiczny obszar badań, który może znaleźć praktyczne zastosowanie w każdej niemal dziedzinie życia.
EN
In this article, a review of some – present and future – applications of Augmented Reality (AR) systems is presented. AR are featured by: connecting real and virtual environment, real-time interactivity and providing user with 6 DOFs. It is a very perspective area of research and development, which results could be applied to almost every aspect of human life.
Rocznik
Tom
Strony
129--136
Opis fizyczny
Bibliogr. 6 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Akademia Morska w Gdyni
Bibliografia
  • 1. Azuma R.T., A Survey of Augmented Reality. Teleoperators and Virtual Environments, 1997.
  • 2. Bimber O., Raskar R., Spatial Augmented Reality – Merging Real and Virtual Worlds, Wellesley, MA: A K Peters, 2005.
  • 3. Filipkowski D., Analysis of possible use of solutions defined as an augmented reality in Marine navigation and sea transportation, Zeszyty Naukowe Akademii Marynarki Wojennej, nr 191, Akademia Marynarki Wojennej im. Bohaterów Westerplatte w Gdyni, Gdynia 2012, s. 33–40.
  • 4. Filipkowski D., See More – Analysis of Possibilities of Implementation AR Solutions During Bridge Watchkeeping, Advances in Marine Navigation – Marine Navigation and Safety of Sea Transportation, CRC Press, London 2013, p. 255–260.
  • 5. Lewis J.R., In the eye of the beholder, IEEE Spectrum, 2004, http://spectrum.ieee.org/biomedical/imaging/in-the-eye-of-the-beholder, dostęp 27.11.2013.
  • 6. Starner T. et al., Augmented Reality Through Wearable Computing. The Media Library, MA: Massachusetts Institute of Technology, Boston 1997.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-ff52d3b1-4031-4f49-9d6b-f02914ee9a08
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.