PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Wykorzystanie gier wideo w terapii niedowidzenia – przegląd literatury

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Niedowidzenie jest zaburzeniem dotyczącym najczęściej jednego oka, w którym dochodzi do obniżenia ostrości wzroku. Wśród metod mających na celu wyprowadzenie niedowidzenia, wyróżnić możemy terapie jednooczne oraz terapie dwuoczne. Najnowsze badania skupiają się na ocenie możliwości wykorzystania gier wideo w terapii niedowidzenia. Celem niniejszej publikacji jest przedstawienie wyników badań dotyczących efektywności rozwiązań gamingowych używanych w terapii niedowidzenia u dzieci i dorosłych.
EN
Amblyopia is a decrease in visual acuity, which usually affects one eye. Monocular and dichoptic approaches are used to treat amblyopia. Recent studies try to use a video games as a possible treatment for amblyopia. Present article will review the effectiveness of gaming solutions used in the treatment of amblyopia in children and adults based on the latest research.
Słowa kluczowe
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
44--48
Opis fizyczny
Bibliogr. 21 poz., rys., tab.
Twórcy
autor
  • Katedra Chorób Oczu i Optometrii Zakład Optometrii, Uniwersytet im. Karola Marcinkowskiego w Poznaniu
  • Pracownia Fizyki Widzenia i Optometrii, Wydział Fizyki, Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
  • Laboratorium Fizyki Widzenia i Neuronauki, Centrum NanoBioMedyczne, Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Bibliografia
  • 1. A.L. Webber. The functional impact of amblyopia. Clinical and Experimental Optometry 2018, 1–8
  • 2. J.M. Holmes, M.P. Clarke. Amblyopia. Lancet 2006, 1343–1351
  • 3. J.M. Holmes, E.L. Lazar, B.M. Melia, W.F. Astle, L.R. Dagi, S.P. Donahue i wsp. Effect of age on response to amblyopia treatment in children. Archives of Ophthalmology 2011, 1451–1457
  • 4. J.S. Rahi, S. Logan, M. Cortina-Borja, C. Timms, I. Russel-Eggit, D. Taylor. Prediction of improved vision in the amblyopic eye after visual loss in the non-amblyopic eye. Lancet 2002, 621–622
  • 5. C.E. Stewart, D.A. Stephens, A.R. Fielder, M.J. Moseley, R. Cooperative. Objectively monitored patching regimens for treatment of amblyopia: Randomised trial. BMJ 2007
  • 6. J.M. Holmes, R.W. Beck, R.T. Kraker, W.F. Astle, E.E. Birch, S.R. Cole i wsp. (Pediatric Eye Disease Investiga - tor Group). Risk of amblyopia recurrence after cessation of treatment. Journal of American Association for Pediatric Ophthalmology and Strabismus 2004, 420–428
  • 7. A.J.E. Foss. Use of video games for the treatment of amblyopia. Current Opinion in Ophthalmology 2017, 276–281
  • 8. D.M. Levi, R.W. Li. Perceptual Learning as a potential treatment for amblyopia: a mini-review. Vision Research 2009, 2535–2549
  • 9. R.W. Li, Ch. Ngo, J. Nguyen, D.M. Levi. Video-Game Play Induces Plasticity in the Visual System of Adults with Amblyopia. PLOS Biology 2011
  • 10. Ch. Gambacorta, M. Nahum, I. Vedamurthy, J. Bayliss, J. Jordan, D. Bavelier, D.M. Levi. An action video game for the treatment of amblyopia in children: A feasibility study. Vision Research 2018, 1–14
  • 11. S.T. Jeon, D. Maurer, T.L. Lewis. The effect of video game training on the vision of adults with bilateral deprivation amblyopia. Seeing Perceiving 2012, 493–520
  • 12. M.K. Sorenson, M.H. Han. The Role Of Supression in Amblyopia: A literature review. Vision Development & Rehabilitation 2016, 55–68
  • 13. E.E. Brich, S.L. Li, R.M. Jost, S.E. Morale, A. De La Cruz, D. Stager Jr i wsp. Binocular iPad treatment for amlyopia in preschool children. Journal of American Association for Pediatric Ophthalmology and Strabismus 2015, 6–11
  • 14. J.M. Holmes, V.M. Manh, E.L. Lazar, R.W. Beck, E.E. Birch, R.T. Kraker, E.R. Crouch i wsp. (Pediatric Eye Disease Investigator Group). Effect of a Binocular iPad Game vs Part-time Patching in Children Aged 5 to 12 Years With Amblyopia: A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmology 2016, 1391–1400
  • 15. T.Y. Gao, C.X. Guo, R.J. Babu, J.M. Black, W.R. Bobier, A. Chakraborty i wsp. (BRAVO Study). Effectiveness of a Binocular Video Games vs Placebo Video Games for improving visual functions in older children, teenager, and adults with amblyopia. A randomized clinical trial. JAMA Ophthalmology 2018, 172–181
  • 16. K.R. Kelly, R.M. Jost, L. Dao, C.L. Beauchamp, J.N. Leffler, E.E. Birch. Binocular iPad Game vs Patching for Treatment of Amblyopia in Children. A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmology 2016, 1402–1408
  • 17. P.E. Waddingham, T.K.H. Butler, S. Cobb, A.D.R. Moody, I.F. Comaish, S.M. Haworth i wsp. Preliminary results from the use of novel Interactive Binocular Treatment (I-BiT TM ) system, in the treatment of strabismic and anisometropic amblyopia. Eye 2006, 375–378
  • 18. N. Herbison, S. Cobb, R. Gregson, I. Ash, R. Eastgate, J. Purdy i wsp. Interactive binocular treatment (I- BiT) for amblyopia: result of a pilot study of 3D shutter glasses system. Eye 2013, 1077–1083
  • 19. N. Herbison, D. MacKeith, A. Vivian, J. Purdy, A. Fakis, I.M. Ash i wsp. Randomised controlled trial of video clips and interactive games to improve vision in children with amblyopia using the I-BiT system. The British Journal of Ophthalmology 2016, 1511–1516
  • 20. P. Žiak, A. Holm, J. Halička, P. Mojziš, D. Piñero. Amblyopia treatment of adults with dichoptic training using the virtual reality oculus rift head mounted display: preliminary results. BCM Ophthalmology 2017
  • 21. J.M. Black, R.F. Hess, J.R. Cooperstock, L. To, B. Thompson. The measurement and treatment of suppres - sion in amblyopia. Journal of Visualized Experiments 2012
Uwagi
Opracowanie rekordu w ramach umowy 509/P-DUN/2018 ze środków MNiSW przeznaczonych na działalność upowszechniającą naukę (2018).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-f447ff6b-4962-4218-b9f9-f3bc85a2b86d
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.