PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Badanie parametrów metody przekierowania kroku wykorzystywanej w interfejsie eksploracji wirtualnego środowiska o dużych rozmiarach

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Study of redirected method parameter's used in the exploration interface of the virtual environment with large dimensions
Konferencja
XIX Międzynarodowa Szkoła Komputerowego Wspomagania Projektowania, Wytwarzania i Eksploatacji
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule przedstawiono metodykę i wyniki badań nad parametrami metody przekierowania kroku – ang. Redirected Walking (RW). Metoda RW stosowana jest przez uczestnika symulacji jako interfejs przemieszczania się i oddziaływania na obiekty w wirtualnym środowisku w każdym jego miejscu. W badaniu z udziałem 30 osób określono wartości 3 najważniejszych parametrów wykorzystywanej metody oraz określono wpływ stosowania różnych wartości głównego parametru okularów projekcyjnych 3D, jakim jest kąt widzenia – ang. Field of View (FoV).
EN
This paper presents the methodology and results of research on Redirected Walking method (RW) parameters. The RW method is used as a human-computer interface to move the avatar of the user and give possibility to impact on objects in the virtual environment in any place in which the participant is. In a study with 30 people the three most important parameters of RW method’s was identified and the effect of using different field of view of Head Mounted Display was determined.
Czasopismo
Rocznik
Strony
311--320
Opis fizyczny
Bibliogr. 8 poz., rys., tab.
Twórcy
autor
  • Centralny Instytut Ochrony Pracy – Państwowy Instytut Badawczy Pracownia Technik Rzeczywistości Wirtualnej
Bibliografia
  • [1] Bouguila L., Sato M.: Virtual Locomotion System for Large-Scale Virtual Environment, Proceedings of Virtual Reality, IEEE, 2002, pp. 291-292.
  • [2] Medina E., Fruland R., Weghorst S.: Virtusphere: Walking in a Human Size VR “Hamster Ball”, [in:] Proceedings of the Human Factors and Ergonomics, Vol. 52, 2008, pp. 2102-2106.
  • [3] Razzaque S., Kohn Z. and Whitton M.C.: Redirected walking. In Eurographics Short Papers, Sept. 2001, pp. 289-294.
  • [4] Razzaque S.: Redirected Walking. PhD thesis, University of North Carolina, Chapel Hill, 2005.
  • [5] Dichgans J. and Brandt T., Visual vestibular interaction: Effects on self-motion perception and postural control. In Perception, Handbook of Sensory Physiology, Vol. 8, 1978, Springer, Berlin – Heidelberg – New York, R. Held, H.W. Leibowitz and H.L. Teuber, Eds., pp. 755-804.
  • [6] Warren D.H. and Cleaves W., Visual-Proprioceptive Interaction under Large Amounts of Conflict, [in:] Journal of Experimental Psychology, Vol. 90, 1971, pp. 206-214.
  • [7] Neth C.T., Souman J.L., Engel D., Kloos U., Bulthoff H.H., Mohler B.J., Velocitydependent dynamic curvature gain for redirected walking, 2011, IEEE Virtual Reality Conference, pp. 151-158.
  • [8] Steinicke F., Bruder G., Ropinski T. and Hinrichs K., Moving towards generally applicable redirected walking, [in:] Proceedings of the Virtual Reality International Conference, IEEE, Los Alamitos, CA, 2008, pp. 15-24.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-f4030742-3ae9-4897-a13c-10a065afcc1d
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.