PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

A game-theoretic approach for overcoming selfish routing in P2P networks

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
PL
Zastosowanie równań teorii gier do opanowania samolubnego trasowania w sieciach P2P
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
We introduce an evolution game based model to study the temporal behaviors of selfish nodes in P2P networks. So far, most of the analysis of selfish routing is concerned with static properties of equilibria which is one of the most fundamental paradigms in classical Game Theory. By adopting a generalized approach of evolutionary game theory, we extend the model of selfish routing to study the dynamical behaviors of nodes. Also give an algorithm and experiment values on how to improve P2P traffic efficiency by evolutionary game model.
PL
W opracowaniu, do badań zachowań w czasie samolubnych węzłów w sieciach P2P, wprowadzono model oparty o grę ewolucyjną. Dotychczas większość analiz samolubnego trasowania koncentruje się na statycznych własnościach równowagi, co jest najbardziej fundamentalnym paradygmatem w klasycznej teorii gier. Przez przyjęcie uogólnionego przybliżenia ewolucyjnej teorii gier rozszerzono model samolubnego trasowania na badania dynamicznych zachowań węzłów. Podano zarówno algorytm jak i przykłady eksperymentalne polepszenia trasowania P2P przez zastosowanie ewolucyjnego modelu gier.
Rocznik
Strony
94--98
Opis fizyczny
Bibliogr. 10 poz., wykr.
Twórcy
autor
  • East China Normal University
autor
  • East China Normal University
Bibliografia
  • [1] Sen S, Wang J. Analyzing Peer-to-Peer Traffic across Large Networks. Transactions on Networking,12(2), ( 2004 ) 219- 232.
  • [2] Karagiannis T, Broido A, Faloutsos M, Claffy KC. Transport layer identification of P2P traffic. Proc. of the 4th ACM SIGCOMM Conf. on Internet Measurement. (2004) 121-134
  • [3] G. Shen, Y. Wang, Y. Xiong, B. Y. Zhao, and Z.-L. Zhang. HPTP: Relieving the tension between ISPs and P2P. In Proc of IPTPS(2007)20-29.
  • [4] O. Saleh, M. Hefeeda. Modeling and caching of peer-to-peer traffic. Simon Fraser University Technical Report TR (2006)- 11,.
  • [5] Dabek, F., Cox, R., Kaashoek, F., R. Morris.Vivaldi: A Decentralized Network Coordinate System. SIGCOMM Comput. Commun. Rev. 34, 4 (August 2004), 15-26.
  • [6] Costa, M., Castro, M., Rowstron, A., P. Key. PIC: practical Internet coordinates for distance estimation, Proceedings. 24th International Conference on Distributed Computing Systems, (2004)178- 187.
  • [7] Wang, G., Zhang, B., T. Ng. Towards Network Triangle Inequality Violation Aware Distributed Systems. In Proceedings of the 7th ACM SIGCOMM conference on Internet measurement, (2007) 175-188.
  • [8] Noam Nisan,Tim Roughgarden. Algorithmic Game Theory. Cambridge University Press, New York(2007.
  • [9] K. Etessami and A. Lochbihler. The computational complexity of evolutionarily stable strategies. Technical Report TR04-055, Electronic Colloquium on Computational Complexity( 2004).
  • [10] Jorgen W. Weibull. Evolutionary Game Theory. MIT press(1995).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-f33f9455-aa37-4194-8d92-8c3cbfb7bcfc
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.