Tytuł artykułu
Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
Generative systems and tools
Języki publikacji
Abstrakty
Projektowanie generatywne to wykorzystywanie procesów algorytmicznych lub reguł i zasad po to, aby otrzymywać rozwiązania projektowe. Korzystanie z narzędzi generatywnych w projektowaniu wymaga od architekta innego niż dotąd podejścia do procesu twórczego. Jest to istotna zmiana, gdyż teoria i praktyka architektury jak dotąd koncentrowała się przede wszystkim na formie, a nie na procesie wyłaniającym formę. Te nowe aspekty w kreacji formy architektonicznej po raz pierwszy w Polsce badał Adam M. Szymski. Obecnie architekci, chcąc badać wpływ różnych czynników na formę, sięgają po cyfrowe systemy i narzędzia generatywne. Zapożyczają je z innych dyscyplin i wykorzystują do projektowania obiektów i materiałów budowlanych. Najchętniej stosowane, to: diagramy Voronoi, L-Systemy, automaty komórkowe (Cellular Automata), fraktale, gramatyki kształtu (Shape Gramars) i algorytmy genetyczne. Przy użyciu tych narzędzi można otrzymać interesujące formy i rozwiązania przestrzenne, które zostały przedstawione w tym artykule.
Generative design is the use of algorithmic processes or rules and regulations in order to receive design solutions. Using generative tools in the design requires a different approach to the creative process than ever before. This is a significant change, as the theory and practice of architecture has so far focused primarily on the form, not on the form-emerging process. These new aspects in the creation of the architectural form were first studied in Poland by Adam M. Szymski. Currently, the architects, in order to investigate the influence of various factors on the form, resort to digital tools and generative systems. They borrow them from other disciplines and use them to design buildings and building materials. The most often used include: Voronoi diagrams, L-System, Cellular Automata, fractals, Shape Grammars and genetic algorithms. Using these tools one can get interesting forms and spatial solutions, which have been presented in this article.
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
44--51
Opis fizyczny
Bibliogr. 11 poz., fot., rys.
Twórcy
autor
- Wydział Architektury, Politechnika Poznańska
Bibliografia
- [1] Buckminster R. Fuller Synergetics, Explorations In geometry of Thinking, Macmillan Publishing Co. Inc., 1975, 1979.
- [2] Jacek Kudrewicz, Fraktale i chaos, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa, 2007.
- [3] Aristid Lindenmayer, Mathematical models for cellular interaction in development, Journal of Theoretical Biology, No. 18, 1968.
- [4] Stanisław Latour, Adam M. Szymski, Projektowanie systemowe w architekturze, PWN, Warszawa–Poznań, 1982.
- [5] William J. Mitchell, The Logic of Architecture. MIT Press, London, 1990.
- [6] Michael J. Ostwald, Fractal Architecture: Late Twentieth Century Connections Between Architecture and Fractal Geometry, Nexus Network Journal, Architecture and Mathematics, Vol. 3, No. 1 (Winter–Spring 2001), 73–84.
- [7] Michael J. Ostwald, Fractal Traces: Geometry and the Architecture of Ushida Findlay, w: Leon van Schaik (red.), Ushida Findlay, Barcelona: 2G, 1998, 136–143.
- [8] Adam M. Szymski, Tworczość architektoniczna. Wstęp do teorii projektowania systemowego (elements of system designing theory), Prace Naukowe Politechniki Szczecińskiej, nr. 101, Szczecin, 1997.
- [9] George Stiny, Shape: Talking about Seeing and Doing. MIT Press, Cambridge, MA 2006.
- [10] Stephen Wolfram, Universality and Complexity in Cellular Automata, w: Cellular Automata and Complexity: Collected Papers, Westview Press, Philadelphia 1995, 140–157.
- [11] Yehuda E. Kalay, William J. Mitchell, Architecture's New Media: Principles, Theories, And Methods of Computer-aided Design, MIT Press, 2004.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-f1a5b483-9693-4ff9-baae-7f4c18db75ed