PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Analiza możliwości zastosowania wirtualnej rzeczywistości w szkoleniach BHP w budownictwie

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
An analysis of the applicability of virtual reality to health and safety training in the construction industry
Konferencja
Pierwsza Konferencja Naukowo-Techniczna „Aktualne problemy związane z zarządzaniem bezpieczeństwem i higieną pracy w budownictwie”, 26-27.10.2022 r., Warszawa
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Wirtualna rzeczywistość to świat stworzony przy użyciu technik komputerowych, który pozwala na tworzenie symulacji zjawisk zachodzących w świecie rzeczywistym i coraz częściej wykorzystywana jest w wielu branżach. Dzięki wykorzystaniu wirtualnego środowiska do prowadzenia szkoleń pracownik może dokładnie zobaczyć, poczuć i „przeżyć” określone scenariusze, sytuacje wypadkowe i poznać, jakie mogą nastąpić konsekwencje w przypadku nieprawidłowego zachowania się w środowisku pracy. W artykule przedstawiono wyniki badań ankietowych dotyczących możliwości zastosowania wirtualnej rzeczywistości w szkoleniach w dziedzinie bezpieczeństwa i higieny pracy w budownictwie.
EN
Virtual reality is a world created using computer techniques to create simulations of real-world phenomena and is increasingly used in many industries. Thanks to the use of the virtual training environment, an employee can see, feel and ‘survive’ certain scenarios, accident situations in detail and learn what the consequences may be if they behave incorrectly in the work environment. This paper presents the results of a survey on the feasibility of using virtual reality in health and safety training in the construction industry.
Czasopismo
Rocznik
Strony
138--140
Opis fizyczny
Bibliogr. 7 poz.
Twórcy
  • Wydział Budownictwa Lądowego i Wodnego, Politechnika Wrocławska
  • Wydział Budownictwa Lądowego i Wodnego, Politechnika Wrocławska
Bibliografia
  • [1] Lis T., Małysa T., Zarządzanie bezpieczeństwem i higieną pracy w aspekcie wdrażanych rozwiązań Przemysłu 4.0, Zeszyty Naukowe Wyższej Szkoły Humanitas, Zarządzanie 1/2021, str. 95-105
  • [2] Müller J., Enabling Technologies for Industry 5.0. Results of a workshop with Europe’s technology leaders, European Commission. 2020, ISBN 978-92-76-22048-0, doi: 10.2777/082634
  • [3] Zahabi M., Razak A. M. A., Adaptive virtual reality-based tranining: a systematic literature review and framework, Virtual Reality, 24, 2020, str. 725-752
  • [4] Shi Y., Du J., Ahn C., Ragan E., Impact assessment of reinforced learning methods on construction workers’ fall risk behabviour using virtual reality, Automation in Construction, 103, 2019, str. 197-214
  • [5] Goulding J., Nadim W., Petridis P., Alshawi M., "Construction industry offsite production: A virtual reality interactive training environment prototype", Advanced Engineering Informatics 26(1) 2012, str. 103-116
  • [6] Joshi S., Hamilton M., Warren R., Faucett D., Tian W., Wang Y., Ma J., Implementing Virtual Reality technology for safety training in the precast/prestressed concrete industry, Applied Ergonomics, 90, 2021, 103286
  • [7] Hoła B., Szóstak M., An occupational profile of people injured in accidents at work in the polish construction industry, Procedia Engineering 208, 2017, str. 43-51
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-f1555d18-fa54-47dc-8f78-3e7f0bdd22fe
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.