PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Wybrane aspekty kultury w społeczeństwie informacyjnym

Autorzy
Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
The selected aspects of culture in the information society
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Opracowanie stanowi syntezę konsekwencji zastosowań ICT w kulturze społeczeństwa informacyjnego, a w szczególności w rozrywce. Konsekwencje te zostały odniesione do filozofii kultury i filozofii techniki oraz wcześniejszych badań autorek. W podjętej analizie skupiono się na renesansie i eksplozji globalnej popularności sieci parków rozrywki oraz gier komputerowych w kontekście biznesu i edukacji. Opracowanie wskazuje na istotne znaczenie ramowego katalogu kompetencji cyfrowych oraz dominacji konsumpcyjno-produkcyjnego pojmowania kultury w społeczeństwie informacyjnym jako niezbędnych elementów świadomości rozwoju we współczesnym świecie zdominowanym przez technologie ICT.
The elaboration is a synthesis of the consequences of ICT applications in the culture of the information society, particularly in entertainment. These consequences are related to the philosophy of culture and philosophy of technology, and previous authors’ studies. The analysis has focused on renaissance and the explosion of popularity of the global network of amusement parks and computer games in the context of business and education. The study shows the importance of the framework directory of digital skills, and the dominance of consumers understanding of culture in the information society as essential elements of development consciousness in the contemporary world dominated by ICT.
Rocznik
Tom
Strony
61--70
Opis fizyczny
Bibliogr. 14 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Powiślańska Szkoła Wyższa
autor
  • Uniwersytet Warmińsko-Mazurski
Bibliografia
  • 1. Bańka, J. (1980). Filozofia techniki. Człowiek wobec odkrycia naukowego i technicznego. Katowice: Wydawnictwo Śląsk.
  • 2. Castells, M. (2013). Władza komunikacji. Warszawa: PWN.
  • 3. Dijk, J. (2010). Społeczne aspekty nowych mediów. Warszawa: PWN.
  • 4. Fullerton, T., Swain, Ch., Hoffman, S. (2004). Game Design Workshop: Designing, Prototyping and Playtesting Games. San Francisco, CA, New York, NY, Lawrence. KS: CMPBooks.
  • 5. Gogacz, M. (1985). Szkice o kulturze. Kraków-Warszawa: Wydawnictwo Michalineum.
  • 6. Honderich, T. (1998). Encyklopedia filozofii. Poznań: Wydawnictwo Zysk i S-ka.
  • 7. Jaroszyński, P. (2002). Nauka w kulturze. Radom: Polskie Wydawnictwo Encyklopedyczne.
  • 8. Jaroszyński, P. (2016). Filozofia kultury. Pobrane z: www.ptta.pl (9.02.2016).
  • 9. Jasiewicz, J., Filiciak, M., Mierzecka, A., Śliwowski, K., Klimczuk, A., Kisilowska, M., Tarkowski, A., Zadrożny, J. (2015). Ramowy katalog kompetencji cyfrowych. Warszawa: Centrum Projektów Polska Cyfrowa. Pobrane z: https://mc.gov.pl/projekty/polska-cyfrowa-po-pc-2014-2020/ramowy-katalog-kompetencji-cyfrowych (12.02.2016).
  • 10. Laskowski, M. (2013). Wykorzystanie czynników grywalizacyjnych w tworzeniu aplikacji użyteczności publicznej. W: C.F. Hales, M. Sarama (red.), Nierówności społeczne a wzrost gospodarczy. Zeszyt 36. Rzeszów: Uniwersytet Rzeszowski, Katedra Teorii Ekonomii i Stosunków Międzynarodowych.
  • 11. Sala, J., Tańska, H. (2003). Poszukiwanie efektywności zastosowań systemów informatycznych. W: Z. Szyjewski, J.K. Grabara, J.S. Nowak (red.), Efektywność zastosowań systemów informatycznych. Warszawa-Szczyrk: Wydawnictwo Naukowo-Techniczne.
  • 12. Sala, J., Tańska, H. (2004). Internet - próby wartościowania z perspektywy filozofii. W: J. Kisielnicki, J.S. Nowak, J.K. Grabara (red.), Informatyka we współczesnym zarządzaniu. Warszawa: Wydawnictwo Naukowo-Techniczne.
  • 13. Sala, J., Tańska, H. (2005a). Poszukiwanie kultury w społeczeństwie informacyjnym. W: G. Bliźniuk, J.S. Nowak (red.), Społeczeństwo informacyjne 2005. Katowice: Polskie Towarzystwo Informatyczne - Oddział Górnośląski.
  • 14. Sala, J., Tańska, H. (2005b). Spuścizna Henryka Sienkiewicza w wielokulturowym świecie wirtualnym. W: J. Hochleitner, M. Tarczonia (red.). Sienkiewiczowskie silva rerum. Twórczość i spuścizna Henryka Sienkiewicza. Malbork: Wydawnictwo Szkoła Wyższa im. B. Jańskiego)
Uwagi
Opracowanie ze środków MNiSW w ramach umowy 812/P-DUN/2016 na działalność upowszechniającą naukę (zadania 2017).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-ed603dfc-970d-4640-8c92-5c6e47998163
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.