PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Zorientowane na studenta nauczanie podstaw techniki cyfrowej

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Student-centered teaching of introductory digital design
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule omówiono wyniki eksperymentu dydaktycznego przeprowadzonego w latach 2015/16 – 2017/18 i dotyczącego nauczania podstaw techniki cyfrowej. W ramach eksperymentu znacząco zmieniono sposób prowadzenia wykładów poprzez zastosowanie szeregu nowoczesnych technik nauczania o udokumentowanej efektywności, z których najważniejsze to: 1) stymulowanie pozytywnej relacji student – nauczyciel, 2) wprowadzanie nowych pojęć w sposób indukcyjny, intrygujący i przeczący intuicji, 3) stosowanie formatywnych, anonimowych quizów, 4) stymulowanie nauczania wzajemnego studentów, 5) użycie nowych technologii do zbierania informacji zwrotnej. W rezultacie uzyskano znaczną poprawę frekwencji wykładowej oraz osiągnięć studentów. Przedstawione podejście może być pomocne w nauczaniu innych przedmiotów inżynierskich.
EN
The paper presents results of an educational experiment carried out in the academic years 2015/16 – 2017/18 and concerning teaching an introductory digital design course. In the experiment, a combination of effective research-based student-centered teaching methods were applied in lectures. These included: 1) stimulation of positive student–teacher relationship; 2) introduction of new concepts in inductive, intriguing, and counterintuitive ways; 3) adopting formative, anonymous quizzes; 4) stimulating peer instruction; and 5) use of new technologies to effectively gather student feedback. The new lecturing approach resulted in significant improvement of lecture attendance and student achievements measured by exam grades. The presented approach can benefit other engineering educators in similar courses.
Rocznik
Strony
117--120
Opis fizyczny
Bibliogr. 13 poz., rys., wykr.
Twórcy
autor
  • Wydział Elektrotechniki, Elektroniki, Informatyki i Automatyki, Instytut Elektroniki, Politechnika Łódzka, ul. Wólczańska 211/215, 90-924 Łódź
Bibliografia
  • [1] R. M. Felder and R. Brent, “Teaching and Learning STEM: A Practical Guide”, Jossey-Bass, 2016.
  • [2] O. Arbelaitz, J. I. Martin, J. Muguerza, “Analysis of introducing active learning methodologies in a basic computer architecture course”, IEEE Trans. Educ., vol. 58, no. 2, pp. 110–116, 2015.
  • [3] J. L. Duffany, “Application of Active Learning Techniques to the Teaching of Introductory Programming”, IEEE – RITA (Revista Iberoamericana de Tecnologías del Aprendizaje), vol. 12, no. 1, pp. 62–69, 2017.
  • [4] I. Verginis, A. Gogoulou, E. Gouli, M. Boubouka, M. Grigoriadou, “Enhancing Learning in Introductory Computer Science Courses Through SCALE : An Empirical Study”, IEEE Trans. Educ., vol. 54, no. 1, pp. 1–13, 2011.
  • [5] M. Weimer, “Learner-Centered Teaching: Five Key Changes to Practice”, Jossey-Bass, 2013.
  • [6] C. Henderson and M. H. Dancy, “Barriers to the use of research-based instructional strategies: The influence of both individual and situational characteristics”, Phys. Rev. ST Phys. Educ. Res., vol. 3, no. 2, pp. 1–14, Jul.-Dec. 2007.
  • [7] P. Dębiec, “Effective Learner-Centered Approach for Teaching an Introductory Digital Systems Course”, IEEE Trans. Educ., vol. 61, no. 1, Feb. 2018.
  • [8] P.-Y. Oudeyer, J. Gottlieb, M. Lopes, “Intrinsic motivation, curiosity and learning: Theory and applications in educational technologies” w Motivation Theory, Neurobiology and Applications (Progress in Brain Research, vol. 229), B. Studer and S. Knecht, Eds., Elsevier B. V., pp. 257–284, 2016.
  • [9] K. M. Nickels, “What are the ‘ Fundamentals ’ of Modern Digital Logic Design ?,” Proc. 2005 ASEE Gulf-Southwest Annu. Conf., 2005.
  • [10] M. J. Prince and R. M. Felder, “Inductive Teaching and Learning Methods: Definitions, Comparisons, and Research Bases”, J. Eng. Educ., vol. 95, no. 2, pp. 123–138, 2006.
  • [11] D. M. Coca and J. Slisko, “Software Socrative and Smartphones as Tools For Implementation of Basic Processes of Active Physics Learning in Classroom: An Initial Feasibility Study With Prospective Teachers”, Eur. J. Phys. Educ., vol. 4, no. 2, pp. 17–24, 2013.
  • [12] N. Falkner, R. Sooriamurthi, and Z. Michalewicz, “Puzzle-Based Learning for Engineering and Computer Science”, Computer, vol. 43, no. 4, pp. 20–28, 2010.
  • [13] A. Lukkarinena, P. Koivukangasa, and T. Seppäläa, “Relationship between class attendance and student performance”, Procedia – Social and Behavioral Sciences, vol. 228, pp. 341–347, June 2016
Uwagi
Opracowanie rekordu w ramach umowy 509/P-DUN/2018 ze środków MNiSW przeznaczonych na działalność upowszechniającą naukę (2018).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-eaa85bed-b12e-4eab-a053-d86136bf6634
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.