PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Games and play between architecture and art in view of the perception of space

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
PL
Gry i zabawy architektury ze sztuką w kontekście percepcji przestrzeni
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
This paper is focused on reflections concerning games and play of architecture with art, taking place in the context of a new paradigm of interactive perception of sensual space, analysed on selected representative examples. In the face of globalization, games and play with architecture in the form of ironic or whimsical designs offer diverse aesthetic perceptions, bordering on kitsch and consumer and commercial mega-gadgets.
PL
W artykule przedstawiono refleksje na temat gry i zabawy architektury ze sztuką rozgrywane w kontekście nowego paradygmatu percepcji interaktywnej przestrzeni sensualnej, zanalizowane na wybranych reprezentatywnych przykładach. W dobie współczesnej globalizacji odmienne doznania estetyczne oferują też zabawy z architekturą w ironicznych i żartobliwych koncepcjach projektów z pogranicza kiczu, megagadżetu konsumpcyjno-komercjalnego.
Słowa kluczowe
Rocznik
Strony
191--195
Opis fizyczny
Bibliogr. 10 poz.
Twórcy
autor
  • Department of the Design, Theory, and History of Architecture, Faculty of Architecture, Silesian University of Technology
Bibliografia
  • [1] Cisek E., Interaktywna architektura dźwięku (Interactive architecture of sound), Technical Periodical, No 15, Architecture, 7–12, 2010, p. 46–51.
  • [2] Jodidio P., Architektura dzisiaj 3 (Architecture Now! 3), Taschen 2004.
  • [3] Juchniewicz B., Iluzje architektury (Illusions of Architecture), Technical Periodical, No 15, Architecture, 7–12, 2010, p. 350–354.
  • [4] Kiereś H., Spór o sztukę (Dispute about Art), Lublin 1996.
  • [5] Rutkowski R., Blur, Architecture & Business, 2/2003, p. 44–51.
  • [6] Świtek G., Gry sztuki z architekturą. Nowoczesne powinowactwa i współczesne integracje (Games of architecture and art. Modern affinities and current integrations), Toruń 2013.
  • [7] Vitruvius, Ten Books on Architecture, Warsaw 1999.
  • [8] http://www.opoka.org.pl/biblioteka/I/S/jak_slonce.html (access: 20.05.2015).
  • [9] http://www.tvn24.pl/kultura-styl,8/polski-pawilon-jak-szpiegowska-centrala (access: 20.05.2015).
  • [10] http://www.najbardziej.com/kreatywne/84-niesamowite-budowle-swiata/ (access: 25.05.2015).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-e9c7376d-2a74-4e29-b83f-2ed339e395f7
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.