PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Unreal Engine 4 jako narzędzie do tworzenia gier

Autorzy
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Unreal Engine 4 as a practical tool for the development games
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W dobie coraz większej popularyzacji wirtualnej rozgrywki, twórcy gier komputerowych udostępniają autorskie silniki w formie open source. Dwa najczęściej stosowane darmowe silniki to Unity stworzony przez Unity Technologies oraz Unreal Engine 4 wydany przez Epic Games. Oba znajdują zastosowanie podczas tworzenia gier AAA oraz jako narzędzie do rozwijania umiejętności początkujących programistów. Unity opiera się na programowaniu w języku C#. Natomiast Unreal Engine, który zostanie opisany w niniejszym artykule, korzysta z możliwości jakie daje C++.
EN
Video games developers, due to the still growing popularity of the video games are eager to share their game engines as open-sources. The two most common used and free of them are Unity, developed by Unity Technologies, and Unreal Engine 4 by Epic Games. Both of them are frequently used during the development of AAA games and also as a practicing tool for the beginning programmers. Unity is based on C# language, while Unreal Engine, which will be elaborated in the article, is coded in C++.
Twórcy
autor
  • Wyższa Szkoła Ekonomii i Innowacji w Lublinie
Bibliografia
  • [1] Lee J., Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych, Gliwice, Helion, 2016.
  • [2] Unreal Engine, https://docs.unrealengine.com/latest/INT/.
  • [3] Wikipedia, wikipedia.org.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-dfff078e-54f2-4440-8e0d-98be3398f85a
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.