PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Grafika fotorealistyczna

Autorzy
Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Artykuł jest próbą zaprezentowania możliwości współczesnej grafiki komputerowej, która pozwala na cyfrową syntezę obrazów zbliżonych jakością do zdjęcia fotograficznego. Zaprezentowano w nim podstawowe techniki, które pozwalają na połączenie dwóch światów: rzeczywistego, zarejestrowanego tradycyjną kamerą filmową oraz wirtualnego, tworzonego w trójwymiarowym środowisku programów graficznych. Całość ma charakter popularnonaukowy i jest bogato ilustrowana zdjęciami oraz grafikami studentów uczestniczących w zajęciach koła naukowego „Grafika i Animacja 3D” działającego w naszej uczelni.
EN
The article is an attempt to present the possibilities of modern computer graphics, which allows digital creations of pictures with quality similar to a photograph. It presents basic techniques allowing the fusion of two worlds: reality – recorded with traditional video camera, and virtual – generated in the 3D environment of graphic programs. The article is given in popular science form and contains a number of photographs and graphics by students attending “Graphics and 3D Animation” club at WWSI.
Rocznik
Tom
Strony
185--194
Opis fizyczny
Bibliogr. 10 poz., rys.
Twórcy
  • Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki
Bibliografia
  • 1. R. Zimek, ABC grafiki komputerowej Zimek Roland, Helion, 2004
  • 2. A. Call, Cinema 4D R10 handbook, Charles River Media, 2007
  • 3. S. Kachel, Grafika inżynierska, Wydawnictwo WAT, 2009
  • 4. A. Powers, Cinema 4D: the artists project sourcebook, Focal Press, 2007
  • 5. B. Fleming, Animacja cyfrowych twarzy, Helion, 2002
  • 6. J. Bim, Cyfrowe oświetlenie i rendering, wyd II, Helion, 2007
  • 7. I. Robinson, Cinema 4D R11.5: Essential Training, Lynda.com, 2010
  • 8. P. Wells, Animacja, Wydawnictwo Naukowe PWN, 2009
  • 9. E. Goldberg, Character animation cash course!, Silman-James Press, 2008
  • 10. B. Cyganek, Komputerowe przetwarzanie obrazów trójwymiarowych, Akademicka Oficyna Wydawnicza EXIT, 2002
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-daf3bf8b-e5c2-4f09-978a-d1e88acc40a5
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.