PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Hydrogen – środowisko programistyczne dla systemu Virtual Battlespace

Autorzy
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Hydrogen – a development environment for the Virtual Battlespace system
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule przedstawiono możliwości i rozwiązania technologiczne środowiska programistycznego Hydrogen, powstałego w Biurze Symulatorów OBRUM sp. z o.o. i przeznaczonego dla wirtualnego systemu pola walki Virtual Battlespace 3. Hydrogen jest uzupełnieniem narzędzi dostarczanych przez producenta systemu VBS, firmy Bohemia Interactive, i w łatwy sposób umożliwia rozbudowę systemu o nowe funkcjonalności.
EN
The article presents the capabilities and technological solutions of the Hydrogen programming environment devised at OBRUM's Simulator Department and intended for the Virtual Battlefield 3 system. Hydrogen is in addition to the tools provided by Bohemia Interactive, the VBS system manufacturer, and facilitates expanding the system with new functionalities.
Rocznik
Tom
Strony
55--67
Opis fizyczny
Bibliogr. 17 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Ośrodek Badawczo-Rozwojowy Urządzeń Mechanicznych „OBRUM” sp. z o.o., Gliwice
Bibliografia
  • [1] Bohemia Interactive: VBS3, https://bisimulations.com/virtual-battlespace-3 [dostęp: 18.09.2016].
  • [2] Bohemia Interactive: VBS3 NATO, https://nato.bisimulations.com/ [dostęp: 18.09.2016].
  • [3] Bohemia Interactive: Script Debugger Plugin, https://manuals.bisimulations.com/vbs3/3-6/manuals/Content/Editor_Manual/SM_ScriptDebugger.htm [dostęp: 19.09.2016].
  • [4] Aho A.V., Sethi R. Ullman J.D.: Compilers: Principles, Techniques, and Tools, 1986, Addison Wesley, ISBN-10 0-321-48681-1.
  • [5] Free Pascal Team: Free Pascal, http://www.freepascal.org/ [dostęp: 20.09.2016].
  • [6] Lazarus and Free Pascal Team: Lazarus, http://www.lazarus-ide.org/ [dostęp: 20.09.2016].
  • [7] Bohemia Interactive: Addon Packer, https://manuals.bisimulations.com/vbs2/2-00/devref/Content/Adding_Models/AM_Packing.htm [dostęp: 21.09.2016].
  • [8] Bohemia Interactive: Oxygen Manual, https://manuals.bisimulations.com/vbs3/3-4/devref/Content/Oxygen_Manual/Oxy_Oxygen_Manual.htm [dostęp: 21.09.2016].
  • [9] Bohemia Interactive: Text Editors, https://resources.bisimulations.com/wiki/Text_editors [dostęp: 22.09.2016].
  • [10] Damerau F. J.: A technique for computer detection and correction of spelling errors, 1964, http://portal.acm.org/citation.cfm?id=363994 [dostęp: 20.05.2016].
  • [11] Bohemia Interactive: VBS Scripting Reference, https://resources.bisimulations.com/wiki/Main_Page [dostęp: 21.05.2016].
  • [12] OpenSSL Software Foundation: Welcome to OpenSSL! ,https://www.openssl.org/ [dostęp: 21.05.2016].
  • [13] SimCentric Technologies, VBSFusion, https://www.simct.com/products/vbs3/vbsfusion [dostęp: 16.08.2016].
  • [14] Wantoch-Rekowski R.: VBS2: Programowalne środowisko symulacji wirtualnej, 2015, PWN, ISBN 978-83-01-18170-3.
  • [15] Microsoft, Visual Studio 2013, https://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/dd831853(v=vs.120).aspx [dostęp: 17.08.2016].
  • [16] Bohemia Interactive: Startup Parameters, https://community.bistudio.com/wiki/Virtual_Battlespace:_Startup_Parameters [dostęp: 17.08.2016].
  • [17] Graphics32 Team: Graphics32, http://graphics32.org/wiki//Main/HomePage [dostęp: 4.09.2016].
Uwagi
PL
Opracowanie ze środków MNiSW w ramach umowy 812/P-DUN/2016 na działalność upowszechniającą naukę (zadania 2017).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-ca203b39-c70d-4549-975d-1cb932c963fc
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.