PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Indirect encoding in neuroevolutionary ship handling

Autorzy
Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
In this paper the author compares the efficiency of two encoding schemes for artificial intelligence methods used in the neuroevolutionary ship maneuvering system. This may be also be seen as the ship handling system that simulates a learning process of a group of artificial helmsmen - autonomous control units, created with an artificial neural network. The helmsman observes input signals derived form an enfironment and calculates the values of required parameters of the vessel maneuvering in confined waters. In neuroevolution such units are treated as individuals in population of artificial neural networks, which through environmental sensing and evolutionary algorithms learn to perform given task efficiently. The main task of this project is to evolve a population of helmsmen with indirect encoding and compare results of simulation with direct encoding method.
Twórcy
autor
  • Gdynia Maritime University, Gdynia, Poland
Bibliografia
  • 1 Gruau, F. 1994. Neural Network Synthesis Using Cellular  Encoding And The Genetic Algorithm. 
  • 2 Haasdijk, E., Rusu, A.A. & Eiben, A.E. 2010. HyperNEAT  for Locomotion Control in Modular Robots.
  • 3 Isherwood, J.W. 1973. Trans. R. Inst. Nav. Archit., Wind  resistance of merchant ships, vol. 115, 327–332.
  • 4 Kwaśnicka,  H.  2007.  Ewolucyjne  projektowanie  sieci  neuronowych  ,  Oficyna  Wydawnicza  Politechniki  Wrocławskiej. 
  • 5 Łącki, M. 2007. Machine Learning Algorithms in Decision  Making Support in Ship Handling. , Katowice‐Ustroń:  WKŁ,
  • 6 Łącki,  M.  2012.  TransNav  ‐ Int.  J.  Mar.  Navig.  Saf.  Sea  Transp., Neuroevolutionary Ship Handling System in a  Windy Environment, Vol. 6, No. 4, pp. 453‐458 
  • 7 Larkin,  D.,  Kinane,  A.  &  O’Connor,  N.  2006.  Towards  hardware acceleration of neuroevolution for multimedia  processing applications on mobile devices , Hong Kong,  China.
  • 8 Lee, S., Yosinski, J., Glette, K., Lipson, H. & Clune J 2013.  Appl. Evol. Comput., Evolving gaits for physical robots  with the HyperNEAT generative encoding: the benefits  of simulation,. 
  • 9 Lehman,  J.  &  Miikkulainen,  R.  2013.  Scholarpedia,  Neuroevolution, vol. 8, 30977.
  • 10 Nowak, A., Praczyk, T. & Szymak, P. 2008. Zeszty Nauk.  Akad.  Mar.  Wojennej,  Multi‐agent  system  of  autonomous underwater vehicles ‐ preliminary report,  vol. 4, 99–108.
  • 11 OCIMF  1977.  Prediction  of  Wind  and  Current  Loads  on  VLCCs , Oil Companies International Marine Forum. 
  • 12 Stanley,  K.O.  &  Risto,  M.  2002.  Efficient  Reinforcement  Learning  Through  Evolving  Neural  Network  Topologies.
  • 13 Stanley, K.O., Bryant, B.D. & Risto, M. 2005. IEEE Trans.  Evol. Comput., Real‐time neuroevolution in the NERO  video game, vol. 9, 653–668.
Uwagi
Opracowanie rekordu w ramach umowy 509/P-DUN/2018 ze środków MNiSW przeznaczonych na działalność upowszechniającą naukę (2018).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-c7357acd-7021-4921-a27d-3125dbac684f
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.