PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Ocena wybranych programów typu freeware do modelowania 3D obiektów bliskiego zasięgu

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Assessment of chosen freeware applications for 3D modeling of close range objects
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W pracy przedstawiono wyniki testów oraz ocenę narzędzi, interfejsu użytkownika i funkcjonalności 4. darmowych programów do modelowania 3D (Freeware Modelers). Analizowano programy 32-bit pracujące w środowisku Windows: Blender 2.49b, TrueSpace v7.6, 3D Canvas 8.1.7 Build 1418 oraz Google SketchUp v7.1.6860, które w dn. 1.12.2009 r. w rankingu strony internetowej www.dobreprogramy.pl uzyskały najwyższą oceną użytkowników. Zaawansowane modelowanie obiektu o wymiarach 42.5 × 30.5 × 10.5 m wykonano na podstawie 16. zdjęć, które zarejestrowano niemetrycznym aparatem cyfrowym Olympus E510 (10 MP). Dokładne dane do modelowania pozyskano w wyniku bezpośredniego pomiaru terenowego oraz z dokumentacji projektowej obiektu. W pracy przedstawiono etapy modelowania, porównano czas oraz efektywność budowy modelu 3D w testowanych programach. Program Blender 2.49b okazał się najbardziej zaawansowanym darmowym narzędziem o rozbudowanej funkcjonalności do realistycznego tworzenia modelu 3D obiektu. Modeler Google SketchUp v7.1.6860 sklasyfikowano na drugim miejscu wśród testowanych aplikacji, przede wszystkim ze względu na krótki czas przetwarzania informacji obrazowych oraz najlepsze środowisko do nauki modelowania 3D. Aplikacja TrueSpace v7.6 charakteryzuje się najlepszymi właściwościami do tworzenia oraz wizualizowania fotorealistycznych scen 3D, dzięki rozbudowanej bibliotece gotowych obiektów oraz łatwym manipulowaniem źródłami światła i położeniem kamery. Program 3D Canvas 8.1.7 Build 1418 w wersji darmowej, ze względu na ograniczony dostęp do niektórych narzędzi i funkcji, uznano za najmniej skuteczny i funkcjonalny. Testowane darmowe programy: Blender 2.49b, Google SketchUp v7.1.6860, TrueSpace v7.6, 3D Canvas 8.1.7 Build 1418 należy polecić użytkownikom zaczynającym pracę w środowisku modelowania 3D. Rozbudowane zestawy narzędzi do modelowania pozwalają tworzyć fotorealistyczne modele 3D obiektów bliskiego zasięgu o dowolnej wielkości i strukturze przestrzennej.
EN
The paper presents the results of tests and assessment of tools, user interface and functionality of 3D modeling freeware applications (modelers). The following four 32-bit applications, which on 1.12.2009 received the highest rating on www.dobreprogramy.pl website, were chosen for testing: Blender 2.49b, TrueSpace v7.6, 3D Canvas 8.1.7, Build 1418 and Google SketchUp v7.1.6860. Advanced modeling of an object with dimensions of 42.5 × 30.5 × 10.5 m was performed based on 16 photos, recorded with a non-metric Olympus E510 digital camera (10 MP). Precise data for modeling was obtained by direct field measurement and project documentation of the object. The paper describes the various stages of modeling, an assessment of efficiency and time needed to create a 3D model in the applications tested. Theapplication Blender 2.49b proved to be the most advanced freeware tool with expanded functionality for creating a realistic 3D model of the object. Among tested applications the modeler Google SketchUp v7.1.6860 was classified at the second position, first of all thanks to short image data processing time and the best 3D modeling learning opportunities. The extensive library and easy adjusting light and camera positions make TrueSpace v7.6 the best application for creating and visualization of photorealistic 3D scenes. Freeware version of 3D Canvas 8.1.7 Build 1418 is considered to be the least effective and functional application due to limited access to certain tools and features. The tested freeware 3D modelers: Blender 2.49b, TrueSpace v7.6, 3D Canvas 8.1.7 Build 1418 and Google SketchUp v7.1.6860 are recommended for users starting work in 3D modeling environment. The expanded sets of modeling tools allow creating photorealistic 3D models of close-range objects of any size and spatial structure.
Rocznik
Tom
Strony
363--374
Opis fizyczny
Bibliogr. 19 poz.
Twórcy
autor
  • Katedra Fotogrametrii i Teledetekcji, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie
  • Katedra Fotogrametrii i Teledetekcji, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie
Bibliografia
  • 1.Accurender, 2010. http://www.accurender.com
  • 2.Amabilis, 2010. http://www.amabilis.com
  • 3.Amscad, 2010. http://www.amscad.com
  • 4.Autodesk, 2010. http://usa.autodesk.com
  • 5.Birn J., 2000. Digital Lighting & Rendering. New Riders Publishing.
  • 6.Blender, 2009. Wiki PDF Manual.
  • 7.Blender, 2010. http://www.blender.org
  • 8.Blender3d, 2010. http://www.blender3d.pl/, 1.05.2010.
  • 9.BlenderNation, 2010.http://BlenderNation.com/
  • 10.Caligari, 2010. http://www.caligari.com
  • 11.Derakhshani D., Munn R., McFarland J., 2007. Introducing 3ds MAX 9 3D for beginners. Wiley Publishing, Inc., Kanada.
  • 12.Derakhshani D., Munn R., 2008. Introducing 3ds MAX 2008. Wiley Publishing, Inc., Kanada.
  • 13.Mskinley M., 2006. The Game Animator’s Guide to Maya. Wiley Publishing, Inc., Kanada.
  • 14.Photomodeler, 2010. http://www.photomodeler.com
  • 15.Shapecapture, 2010. http://www.shapecapture.com
  • 16.Sketchup, 2010. http://sketchup.google.com
  • 17.Studioviz, 2010. http://www.studioviz.com.br
  • 18.Tomaszewski T. 2010. Testowanie i ocena wybranych programów typu freeware do modelowania 3D. UWM w Olsztynie.
  • 19.Van Gumster J., 2009. Blender for Dummies. Wiley Publishing, Inc., Kanada.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-c5e7aa23-7635-4aba-b43e-438c2bcb9a26
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.